頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用

頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用のコメント
頭剣士 混沌ゴマ砲 会心80%高防御狂竜身運用のコメント全件を新着順で表示。
投稿主:まいける冗談
2017/06/30 00:30 ID:oXPYolKA
継戦力重視で組んでみました
変更し忘れてましたが、もちろんブレイヴです

弾強化を1つに絞ると会心100%運用可

ジェネシスofデマイズ[2]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:ゴアXRレジスト [1]
腕装備:ラギアXガード [2]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:アカムトXRチキル [2]
お守り:天の護石(会心強化+4) [3]
装飾品:射法珠【2】×3、射法珠【1】、抗狂珠【3】
耐性値:火[1] 水[0] 雷[-3] 氷[3] 龍[-4] 計[-3]

無我の境地
貫通弾・貫通矢UP
弾導強化
見切り+2
超会心
-------------------------------

ジェネシスofデマイズ[2]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:グリードZレジスト [2]
腕装備:ミラバルフィスト [3]
腰装備:S・ソルXRコート [0]
脚装備:グリードXRレギンス [3]
お守り:天の護石(会心強化+4) [3]
装飾品:射法珠【2】×3、抗狂珠【3】×2、強弾珠【1】
耐性値:火[3] 水[-9] 雷[-11] 氷[-6] 龍[-4] 計[-27]

無我の境地
通常弾・連射矢UP
弾導強化
見切り+2
超会心
-------------------------------

会心エフェクト気持ちイイです
[投稿主返信] [名前返信]
4:名無しさん
2017/06/30 16:45 ID:N.2AHYwk
>>3 【表示】
その無我の境地なんだが、装飾品【3】×2個で付けてるんだよなぁ。
【連撃では装飾品2個じゃ出来ない】ので、
そこの差別化で見極められるか。ってところが大事💁
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:
2017/06/30 17:42 ID:yqWuuuR2
>>4 【表示】
この構成だとそうですが、同じお守りで無我を見切り2にできるようなのでコメントしました
一応連撃5スロ3や射法5スロ3等があれば連撃にすることできますし、差別化というならそれらの構成よりも勝る点がないと厳しいかと

やはり無我は見切り、連撃つけた上での会心の底上げや、連撃があまり機能しない手数の武器じゃないと微妙な気がします
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:
2017/06/30 18:21 ID:yqWuuuR2
>通りすがりさん
いや、狂撃化と混沌ゴア武器の仕様は理解してますよ

自分が言ってるのは、狂撃化時に会心+15%よりも常時会心+20%の方が良いですよってことです

隼刃のせいで防御力が下がるので、そこを差別化点として上げるならまだ納得します

貫通弾に絞った装備だとお守りが変わるので比較はできませんが、
通常弾の場合も無我を連撃にした方が、狂撃化時の火力はそのまま、非狂撃化時の期待値を上げることができるという意味です
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:まいける冗談
2017/06/30 18:47 ID:VvQOSNr.
仕事行ってる間に結構論議されてますね(・ω・;)

無我の境地→狂撃化で15%うp(狂撃化自体が会心15%うp)
なので見切り3と同等なので連撃弱特切ってます

弾強化絞って見切り2にすると、50%到達
あとはデマイズが−30/+20なので、狂撃時マイナス会心がプラスになるので
会心100%になる仕様です

あくまで混沌ゴマ武器の仕様を利用したものです

炭鉱などは火力盛りガオコルでいいかと思います

頭剣士なので、ブレイヴいなし失敗、予期せぬ被弾等にもそこそこ耐えれるようにしてます(弾強化絞ったら見ての通り防御下がります)

私的にはハメ等があまり好きではないし、どっちかというとソロ
オンでもずっと弱点狙える時も少ないと思います(肉質固いと弱特発揮しないし)

その点狂撃化してしまえば会心80〜100%(上記3通りのスキル構成)の超火力武器に化けるので、、、、
一見ネタ武器と思われがちですが、是非興味を持たれたら使ってください
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:ダソヌ☆マソ
2017/06/30 18:50 ID:PjSWYQhM
>継戦力重視で組んでみました
継戦力重視なら狩技は完全調合にしましょうね^^
対マガラ系専用装備にしてしまえば他のヘビィと差別化出来ると思いますb
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2017/06/30 18:50 ID:JypoISko
>>6 【表示】
いやいや👋混沌ゴア武器にどれだけ純粋に+会心率を上げても、
【-30/20%】
 👆コレがある以上、例え会心100%にしても
狂竜発症を克服しないと、bad会心が確率で出ちゃうよ。
>>10 【表示】:ダソヌ☆マソ
2017/06/30 18:50 ID:PjSWYQhM
継戦力重視なら狩技は完全調合にしましょうね^^
マガラ系専用装備にしてしまえば他のヘビィと差別化出来ると思いますb

エアプがいてww 混沌ゴア武器ブレイヴに完全調合やって
( ´∀`)ケラケラ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:
2017/06/30 19:11 ID:yqWuuuR2
>まいける冗談さん
狂撃化→会心+15%
無我+狂撃化→会心+30%
なので、無我の効果は会心+15%です

この装備で無我を見切り2にすると、
非狂撃化時【-30%/40%】
狂撃化時【85%】
となるのでこっちの方が良いと思います

通常弾に絞った装備で無我を連撃(+30%と想定)にすると、
非狂撃化時【-30%/70%】
狂撃化時【115%】
つまり狂撃化時は過剰になるので、見切り下げて他のスキルをつける余裕もできるかもしれません

混沌ゴア武器だからといって無我が優先されるわけではないと言いたかっただけですm(_ _)m

決してこの装備を非難しているわけではないので、ご了承下さい( ̄▽ ̄;)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:まいける冗談
2017/06/30 19:19 ID:VvQOSNr.
>>10 【表示】
あくまで狂竜身運用です(タイトルにも書いてある…)
デマイズが貫通2無反動+通常2もしゃがめるという利点、散弾は空気
ypkm、デリージュは反動中なので反動軽減つけないと、、、という差別化

ブレイヴ蛇に完全調合は調合素材ケチってる人等だと私の見解(あくまで個人的な)
弾2種無反動でしゃがめて継戦力あると思い、弾強化も2種つけて尚且つ会心も上げれて、超会心でダメージ底上げができるというのがこの構成です
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:まいける冗談
2017/06/30 19:27 ID:VvQOSNr.
>>12 【表示】
ごめん、無我つけないと克服遅いんだよ(克服までの攻撃回数減らす)

いかに会心はやく上げれるかってなると克服早い無我入れる

まさか、素で狂竜身使おうとしてる?
無我とセット運用したほうがいいと思うの
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:
2017/06/30 19:38 ID:yqWuuuR2
>まいける冗談さん
なるほど、その仕様は知らなかったです
ゲージ進行の遅延と会心upだけと認識してました( ̄▽ ̄;)


はい、素で使うのもありかと
12で言った通り、見切りや連撃の方が期待値は高くのなるのでその方が良いと思ってました
ただ無我つけることですぐに狂撃化できるならば十分にメリットはありますね
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2017/06/30 19:52 ID:JypoISko
>投稿者 まいける冗談
ま、狂竜症になればなるほど克服に攻撃回数増えていくからねぇ💦
狂竜身狩技使えば即、狩技ゲージも貯められるから気付けば
次の狂竜身が使える状態になってるからね💡
(克服時に狩技を使っちゃダメよ✨無駄になるから👌)
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
17:ダソヌ☆マソ
2017/06/30 20:59 ID:PjSWYQhM
>>13 【表示】
デマイズ用のスキル構成としては最適解だと思います。しかし、ヘビィボウガン装備全体の内の一つとして考えるなら話は変わってきます。このままでは「継戦力」と「瞬間火力」の両面に於いてアクセルシャワーユプカムorモラクの劣化版になります。ですので、役割対象をマガラ系に限定して狩技枠を空けることで差別化をするべきです。継戦力や火力にそこまで拘らないなら問題ないですがね^^
また、完全調合は体力が多いモンスターのTA等でよく使われる狩技です。マルチでは他の狩技を選ぶ方が多い印象ですね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
18:まいける冗談
2017/06/30 23:43 ID:VvQOSNr.
>>17 【表示】
アクセルシャワーypkmで貫通撃つの?弾強化なしに?www

モラクは痛恨強化でマイナス会心が発生した場合さらにそのうちの30%弱を威力2倍の会心攻撃にすり替えるというもの
2倍は強い反面、マイナス会心威力0.75倍が約70%あるということ
悪いが弾数多いけどモラクは論外

反動なしで貫通2しゃがめる点でypkmとは差別化してる
ypkmは通常特化のがいいよ、うん

ソロTA云々なら素直にコルム担いで完全調合つけますね
マルチだったらほかの狩技でしょ

その点デマイズはマガラ系はもちろん、狂竜身運用で他でも使えるし、通常2貫通2反動なし狂竜身無我で会心カバー、弾もW強化、超会心威力底上げ、弾道強化でマルチで動き回る敵でもクリ距離保ちやすい構成

要は
・コルムガオウ等は貫通1メインで長引くと弾切れ起こしやすい(反動1つけてる人もいる)
・ypkmデリージュ等は通常特化のがいい
・モラクは継戦力こそあるが、火力が劣る

中間に位置しているのがデマイズ
そのデマイズを最大限に使えるように組んだのがこの構成
分かっていただけただろうか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
19:ダソヌ☆マソ
2017/07/01 08:57 ID:PjSWYQhM
>>18 【表示】
私はこの装備が弱いと言っているのではなくてデマイズ自体が弱いと言っているのです。
デマイズ(狂竜身)vsモラクの場合、火力は「Lv2貫通弾フルヒットが安定する相手」に対してならデマイズの方が上回りますが、どうしても3ヒットになってしまう相手に対してはモラクが上になります。
次にデマイズ(狂竜身)vsユプカム(アクセルシャワー)の場合、狂撃化状態時に会心率が100%になるデマイズと常時会心率が90%になるユプカムとで取捨選択をする事になります。私は後者を選びますがね^^
あと両運用ヘビィで両方の弾強化必須と言うのは期待値計算してからにして下さい。
お守りの難易度でなら十分に差別化出来ていると思いますよb
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
20:名無しさん
2017/07/01 10:57 ID:bgQhsArE
しれっとコメント消されてるがさ、

@この投稿のコンセプト上、如何に早く克服する為に無我をつける←これはわかる
A無我つけないと克服遅い←無我なし下位装備下位ゴアからやり直してこい

狂竜ウイルスが狂竜身しかないんなら尚更そんなに克服に時間かからんじゃろ、むしろ相手がゴアとかでも発症する方が難しいレベル


あと、別に無我を連撃に変えても良いんでね?結局克服すればマイナス会心はプラスに転じるんだからさ
それだったら
無我なし連撃あり狂撃状態→15%+30%
無我あり連撃なし狂撃状態→30%

で、非狂撃化ならそれはそれで連撃とか他の会心系持ってれば、平常時の期待値もマシにはなるしな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
21:名無しさん
2017/07/01 14:12 ID:rqFoj3Lw
3:ダソヌ☆マソ
2017/07/01 09:16 ID:PjSWYQhM
>>? 【表示】
両運用時の弾強化の期待値は1.1倍にはならないですよ^^
こんな初歩的なことにも気付かないならガンナー辞めてください。
あとこの装備のコンセプトは弾持ちに「特化」させることです。モラクやユプカムでさえも弾切れするクエストの攻略を目標としました。>>? 【表示】でも指摘されているように用途はかなり限定的ですね(^-^)/
>まいける冗談さん
ダソヌ☆マソは、
>鏖砲イヴァン用 調合数10スロ2 弾持ち特化
投稿で、弾強化スキルすら付けずに挑戦者優先で
只のしゃがめよマンの俄ですから何言っても無駄っすよ✨
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
22:ダソヌ☆マソ
2017/07/01 21:56 ID:PjSWYQhM
>>21 【表示】
まだ理解していらっしゃらないようですね^^
例えば通常弾で与えたダメージと貫通弾で与えたダメージの比が1:1なら、それぞれの弾強化の期待値は1.05倍になりますよ。
因みに挑戦者+2の期待値はモンスターが常に怒り状態だと考えると約1.09倍になるので、弾強化との取捨選択はモンスターの怒りやすさに依ります。期待値計算もロクに出来ない方に何を言っても無駄なのかもしれませんがね✨
まだ疑問がある場合は是非私の投稿にコメントして下さいb
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
23:jwp
2017/07/03 23:57 ID:bRxD3I8o
狂竜身溜まるのが遅いし明鏡止水もありなんじゃないの?ブレゲージ溜めるのも早いし。何で明鏡止水の話が出てないのか気になる。
あと、中学生の視点から言わせてもらうと大の大人がわざわざ喧嘩する程の事じゃない。そんなことしてないで働け。まずこれはもともとロマンだから期待値云々言うことじゃない。効率求めるならコルム担いでろ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
24:名無しさん
2017/07/04 00:03 ID:yJrZqVx6
>>23 【表示】
明鏡止水とか本末転倒。第一、
Q: 何の為に【通常2がしゃがめる利点】があるのか知らないんかい?

A:狩技ゲージを溜めやすくする為にあるんだよ。

ブレイヴゲージ? 斬裂弾LV2使えよ。
思考がまだまだ青い。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
25:
2017/07/04 00:18 ID:41W1sOaE
>jwpさん
狂撃化切れる頃には狂竜身溜まるし、ブレイヴゲージも斬裂弾2ですぐに溜まるので明鏡止水はいらないですね

あと継戦力重視の装備にコルムを引き合いに出すのはちょっと…
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
26:名無しさん
2017/07/05 03:15 ID:CGZc2eA2
>>23 【表示】明鏡止水わろた
モンハン云々の前に勉強しようね

主も言い方がアレやったね
無我は克服までの攻撃回数減らしと恩恵ありだから、単に克服が遅いって言い方は雑やったね
大雑把にいうとそういうことなんだろうけど
デマイズは狂撃化メイン武器だし、早く狂撃化→高火力のがいいだろ
通常連撃云々言ってるのもなんだかな
狂撃化なるたび克服まで回数増えるから無我はありだと思う
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
27:名無しさん
2017/07/05 14:39 ID:XDH0eXnw
無我なしでも貫通弾2、3発で克服できるし、長引いたとしても無我の有無でそこまで変わりますかね?ヘビィの手数ならいらない気がします
通常は知らん
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
28:名無しさん
2017/08/22 13:24 ID:MRTCuevQ
ダソヌ☆マソさんのこれでもかってエアプコメに草。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
29:名無しさん
2017/08/23 23:34 ID:dFUN0MDQ
弾強化両方付けたら確実にどちらかの期待値が1.05倍切るからナシ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
30:名無しさん
2017/08/25 22:13 ID:i2DhFPJA
>>28 【表示】
むしろ逆に投稿主がダソヌ☆マソさんの発言を理解できずに>>18 【表示】で無知晒しちゃってるように見えるゾ。
多分ダソヌ☆マソさんは、弾強化両方付けるのは挑戦者とフルチャージ同時に付ける様なモンだってことを言ってるんだゾ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
撫子・華【球袖】(剣士 腕装備)
2
忍の面・極天(剣士 頭装備)
3
竜ノ墓場(マップ)
4
【剣士】中毒性の高い装備w(高級耳栓 早食い+2 斬れ味レベル+2 胴系統倍加 砥石使用高速化 )
5
近衛隊正式重砲Lv3(ヘビィボウガン)
6
【剣士】エリアル見た目装備(見切り+2 スタミナ急速回復 飛燕 攻撃力UP【小】 ランナー )
7
集会所クエスト★G2:【ニャンター】水獣のタテガミ破壊に挑戦!
8
ワンデリオンLv5(狩猟笛)
9
【剣士】見た目装備!理想の女ジンオウ装備!(力の解放+1 攻撃力UP【中】 )
10
【剣士】武器スロなし回避ガンサー(挑戦者+1 斬れ味レベル+1 業物 見切り+1 砲術師 回避距離UP )
11
【剣士】クーネでフルバしたかっただけです(装填数UP 業物 斬れ味レベル+1 砲術王 )
12
疾雷ノ銃槍Lv1(ガンランス)
13
メテオバスターLv2(ヘビィボウガン)
14
大黒鍋【肴饌】Lv6(ハンマー)
15
バルクXアーム(剣士 腕装備)
16
クシャナRハトゥー(剣士 腕装備)
17
ロックラックXスーツ(剣士 胴装備)
18
スキンライトベルト(剣士 腰装備)
19
紫毒姫コート(ガンナー 腰装備)
20
【剣士】この素晴らしい狩りに爆裂を(火事場力+2 抜刀術【技】 集中 )
21
コルヌ・ワーガLv2(双剣)
22
【ガンナー】属性攻撃5S3 阿武祖龍弩(見切り+2 連撃の心得 属性攻撃強化 会心撃【属性】 挑戦者+2 )
23
【剣士】白疾風キメラ構成(連撃の心得 超会心 回避距離UP 白疾風の魂 )
24
【ガンナー】なぐるやの遠境真射弓 見た目装備(装填数UP 特定射撃強化 属性攻撃強化 通常弾・連射矢UP 水属性攻撃強化+2 )
25
【ガンナー】空中麻痺弾乱れ撃ち(弱点特効 超会心 通常弾・連射矢UP 回避距離UP 散弾・拡散矢UP )
26
ファルメルアンカ(剣士 腰装備)
27
EXギザミレジスト(ガンナー 胴装備)
28
カドルキャットLv2(チャージアックス)
29
鋼氷銃槍Lv1(ガンランス)
30
【剣士】片手ストライカー装備(業物 回避性能+1 斬れ味レベル+1 胴系統倍加 高級耳栓 罠師 )
31
【ガンナー】鏖砲イヴァン 神おま?で作れる。(通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 痛恨会心 反動軽減+1 )
32
跳狗竜の赤皮(アイテム)
33
【剣士】安定の火力と顔面叩いてKO狙おう(見切り+2 弱点特効 集中 業物 )
34
【剣士】素紫用装備(武器スロなし、お守り自由)(弱点特効 超会心 挑戦者+1 業物 見切り+1 )
35
【ガンナー】テオ弓(溜め短5スロ3おま)(集中 弾導強化 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 )
36
ユクモノキャノンLv6(ヘビィボウガン)
37
タロスXRアーム(剣士 腕装備)
38
ギザミXRコート(ガンナー 腰装備)
39
砕光噴凄槍ツァブラクLv3(ランス)
40
【ガンナー】並おま使用 スキュラ弓用テンプレ+挑戦者1(弱点特効 超会心 挑戦者+1 通常弾・連射矢UP 特定射撃強化 集中 )
41
【剣士】空中特化、ジャンプ攻撃に救いを!(ネタ)(弱点特効 超会心 挑戦者+2 見切り+2 飛燕 )
42
爆焔のフランアニマーLv6(狩猟笛)
43
【剣士】大剣/抜刀会心納刀鈍器装備(心眼 抜刀術【技】 鈍器使い 胴系統倍加 納刀術 )
44
蒼の稲魂Lv6(操虫棍)
45
活火・極【笠】(ガンナー 頭装備)
46
アーティアXRレジスト(ガンナー 胴装備)
47
海竜の蒼天鱗(アイテム)
48
グロードフラップLv6(狩猟笛)
49
砕光のイラプヴォルタLv2(ガンランス)
50
【剣士】ぼっちでアルレシャ(見切り+3 不屈 斬れ味レベル+1 業物 弱点特効 )
51
【ガンナー】隼刃なしの方必見!ガオウ装備!(見切り+2 超会心 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 )
52
猛者の戦斧【巨魁】Lv7(スラッシュアックス)
53
クラスターハンマーLv2(ハンマー)
54
GXミラルーツハイド(剣士 胴装備)
55
【剣士】逆境レギオン(不屈 高級耳栓 弱点特効 黒炎王の魂 )
56
集会所クエスト★7:獰にして猛だが火でもある
57
【剣士】特殊会心 下位(会心撃【特殊】 見切り+3 )
58
ふらっとハンター【G級】:クンチュウの行動研究
59
ロブスタンプLv1(ハンマー)
60
巨氷のピアス(剣士 頭装備)
61
オオツノアゲハ(アイテム)
62
バトルXキャップ(ガンナー 頭装備)
63
エスカドラRサジェス(ガンナー 頭装備)
64
【ガンナー】打ちまくれ!デザートテンペスト!(装填数UP 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 散弾・拡散矢UP )
65
村クエスト★6:高難度:非情に波状な状態異常
66
ギルドチケット(アイテム)
67
集会所クエスト★7:吹き荒れる災厄の火
68
咎剣アビルディングLV5(大剣)
69
【剣士】痛撃5S3 双極影剣(業物 弱点特効 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 )
70
集会所クエスト★G4:砂上に見ゆるは猛き双角
71
【ガンナー】龍特化THEデザイア用見た目◎(見切り+2 集中 散弾・拡散矢UP 龍属性攻撃強化+2 )
72
剥ぎ取り(スキル)
73
豪雷双剣ツインクルスLv8(双剣)
74
村クエスト★3:忍び寄る気配
75
黒滅龍棍Lv1(操虫棍)
76
真・黒滅龍棍Lv2(操虫棍)
77
ラヴァXヘルム(剣士 頭装備)
78
ラングロXレジスト(ガンナー 胴装備)
79
アルクセロブランLv1(弓)
80
硬化薬(アイテム)
81
アギトLv2(大剣)
82
ランバラルムLv5(太刀)
83
特殊許可クエスト:黒炎王捕獲依頼2
84
金雷公フォールド(剣士 腰装備)
85
グロードテイルネラLv13(ランス)
86
【ガンナー】滅龍装備!打ち切ったら・・・(見切り+2 属性攻撃強化 会心撃【属性】 弾薬節約 龍属性攻撃強化+2 )
87
GXジンオウグリーヴ(剣士 脚装備)
88
スノウクラッドLv1(大剣)
89
【剣士】ガルルガ大剣(オウガハメ)(見切り+2 超会心 弱点特効 集中 )
90
アンドレイヤーLv2(ランス)
91
パードンorジャッジLv2(太刀)
92
ファントムミラージュLv4(太刀)
93
パピメルXブラッソ(ガンナー 腕装備)
94
猛進剣【猪突】Lv7(片手剣)
95
風翔ガルグイユの雄飛Lv4(双剣)
96
マスターXフォールド(剣士 腰装備)
97
【剣士】みため◎スキルも◎大剣使い!(心眼 抜刀術【技】 集中 鈍器使い )
98
ソウルオブキャットLv1(大剣)
99
グレイス=ソウルLv3(双剣)
100
GXホクシン【袖】(剣士 腕装備)
(C)Game-Cap