弓入門用 汎用装備 武器スロ不要

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名称弓入門用 汎用装備 武器スロ不要
時期G級
装備ガンナー(男女)
防御力合計
初期 最大強化
337 463
属性耐性合計
14 -7 4 0 -6
SLOT合計
防具 護石・武器
7/7 3(使用)
頭 [SLOT 1/1 ]
10:アカムトXRサクイマキ
 装填数+8聴覚保護+1
射法珠【1】
胴 [SLOT 2/2 ]
8:コトルXレジスト
 変則射撃+4回避性能+3
射法珠【2】
腕 [SLOT 2/2 ]
9:ディノXガード
 研磨術+2射法+3装填数+2
変射珠【1】
変射珠【1】
腰 [SLOT 2/2 ]
9:ディノXコート
 研磨術+1射法+3装填数+2
変射珠【1】
強走珠【1】
脚 [SLOT 0/0 ]
8:ゲリョスXRレギンス
 スタミナ+9腹減り-5
武器装飾品 [SLOT 0 ]
未設定
投稿主のコメント
私がMHシリーズで弓に手を出す時に、必ず作る「装填数UP」「集中」「ランナー」の3つが付いた装備です。
この組み合わせを当サイトで検索したら意外にも(私にとっては)無かったので投稿させて頂きました。

装填数UPで溜め段階を上げ、集中で素早く最大まで溜め、ランナーで溜めながらゆっくり狙いを定めていく。といった運用です。又、弾導強化でクリティカル距離を延長し、特定射撃強化で肝となる剛射を底上げ出来る2つのスキルも発動する事が出来ました。

この装備のテーマは「No stress」であり、基本的な連射矢は勿論、貫通矢や拡散矢、属性弓に至るまで、ほぼ弓を選ばない汎用性であり、弓初心者でも扱い易いのではないかと思います。

ここまで読んで下さった、弓熟練者の方々は気付いていると思いますが、火力不足が歪めません。ランナーも私が強走薬を使わないだけで必須スキルではありません。アカムトXRを増弾のピアスにすればG級中盤からの作成も不可能では無いのですが作り易い故に防御力が低くなってしまいました。

最後に2ndから使い続けている装備であり、弓を沢山触っていきたいと思い作ったので、TAや効率重視の方々には非難を浴びると思いますが、弓を使おうとしている方、弓に興味のある方の助け、参考となれば幸いです。

見て下さった方、作成して下さった方、長文失礼しました。ありがとうございます。
みんなのコメント(全7件)
3:9ketuki(キャラ名)
2017/10/03 16:31 ID:/qfzXulo
この装備を投稿させて頂いた者です。

この度は私の浅はかな気持ちで装備を投稿した事により、ご覧頂いた方々に不快な思いをさせてしまい、申し訳ございませんでした。

今後、装備を投稿する際は指摘された事を踏まえ、皆さんに使って頂ける様な装備作りを目指します。
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4:名無しさん
2017/10/03 17:37 ID:ELhARkyU
あまりフォローになってないかもしれませんが、自分は良いと思いますよ

いきなり火力重視のスキルから始めるよりこういうバランスのとれた装備から始めて弓の立ち回りを覚えてから
の方がやりやすいと思いますし
[編集削除]
5:名無しさん
2017/10/03 19:33 ID:SJTFDcFk
バランス取れてるかな…?
大体2コメが言ってますけど、強走薬系ならランナー以上に効果出るし、装填数や特定射撃で火力スキル積んでるのにメイン矢強化してないとか謎かなと

それから入門者に装填数勧めるなら効果を詳しく書いた方がいいと思います
溜め倍率とか色々

最後に個人的には入門者程どの武器でもテンプレにはめた装備のが武器毎の型にはまりやすいんじゃないかなぁ…なんて思ってます
[編集削除]
6:名無しさん
2017/10/03 21:15 ID:EbzZvOnw
入門者(ここ重要)が弾無しを真似されるのはナンニデモ装填数と同じくらいに辞めてほしい
[編集削除]
7:名無しさん
2017/10/08 16:55 ID:zX3WCf/k
2,5,6コメが指摘する通り、初心者向けにしてはチグハグ。

集中:ブレイヴでも足を止めるとため速度が上がるので場合によっては不要。
でも基本的には必須スキル。

弾導強化:LV3貫通以外では不要。LV4,5は十分にクリ距離は長いし、連射拡散だと矢がバラける。

入門者向けなら素直に〇〇矢強化、集中、特定射撃強化で良いと思う。
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投稿主・評価(5点満点)
  月間 通算 ★5 01票
★4 00票
★3 01票
★2 00票
★1 03票
平均 2.20点 2.20点
評価 1票 5票
閲覧 27 3180
名前 9ketuki(キャラ名) (/qfzXulo)
日時 2017/10/02 21:18 (月間残り5日)
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