ガードランサーのあなたに

ガードランサーのあなたにのコメント
ガードランサーのあなたにのコメント全件を新着順で表示。
最新<< >> 最後 投稿
投稿主:名無しさん
2016/04/06 07:48 ID:TS8RgfFE
初めての投稿です www
装備について今まで考えて無かったゴミですwww
まだいまいち分からないので
参考になる意見をいただけたら嬉しいです
コメントよろしくお願いします
[投稿主返信] [名前返信]
1:
2016/04/06 09:07 ID:w7DZ.X3.
とりあえず心眼いらないんじゃないかな。なんか世間では心眼流行ってるみたいだけど、弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。業物系のスキルだと勘違いしてる人がたまにいるのでこの場を借りて一応ね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
2:名無しさん
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA
>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

>>1 【表示】・4
そう言う事だ。なので
【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
>>3 【表示】
ダメージだと書いてあるだろ。肉質と検索してみ。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
3:名無しさん
2016/04/06 10:09 ID:VoMaHWfs
弾かれたら80%減とか何言ってるのかよく分からないです
弾かれエフェクトは肉質と斬れ味の関係で決まってダメージ計算は変わらない
心眼は弾かれモーションが無くなるだけで弾かれてることは変わらない
状態異常につけるのは弾かれモーションをなくして手数を減らすことのないだけのこと
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
4:
2016/04/06 10:31 ID:w7DZ.X3.
2
すまない…書き方がおかしかったみたい。心眼付けても弾かれモーションが無くなるだけで切れ味消費量は弾かれてる時と一緒って事で。状態異常武器には相性良いってwikiに書いてあったな
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
5:名無しさん
2016/04/06 11:34 ID:VoMaHWfs
2:名無しさん NEW
2016/04/06 09:55 ID:EaDcZdAA

>>弾かれないだけで業物無しと同様に切れ味減ってるからね。ダメージも弾かれた時と一緒だし。

弾かれたらダメージ約80%減・斬れ味消費2倍だぞ。
但し、状態異常武器は除く。消費は同じだが、異常蓄積重視なら別。

モンスターハンター大辞典
「システム/肉質」
•「弾かれるとダメージが減る」「攻撃力が低いと弾かれる」と思っている人がいるが、
弾かれ計算には斬れ味補正と肉質しか使われないので、攻撃力やモーション値は全く関係ない。
つまり"与えるダメージ"と"攻撃の弾かれ"は全く別のもの……なのだが、肉質が影響する時点で
弾かれる→硬い部位に攻撃している→結果的にダメージが低いということになる点には注意。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
6:名無しさん
2016/04/06 11:44 ID:VoMaHWfs
別スレ

4:名無しさん NEW
2016/04/06 11:25 ID:EaDcZdAA

>>3 【表示】


まず君は肉質と検索して勉強してから語ってね♪
>>3 【表示】・5
お、ゴミが逆上したわw   バーカ>🐤 常識無し君
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
7:名無しさん
2016/04/06 11:46 ID:2T7B5Wqc
>>2 【表示】さん

あなたが心眼スキルを理解できてるかどうかは知りませんが
少なくとも「弾かれたら」という文言が入っている以上
心眼スキルについて理解できていないと他の人は受け止めますよ?

追記
質問ですが
>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。

この理由はなぜですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
8:名無しさん
2016/04/06 12:24 ID:cqIiimQU
>>7 【表示】
斬り方補正があるから。但し、素緑なら別(武器種による)
>>9 【表示】
百聞は一見にしかず。自分の眼で一度見てみ。
亡国武器と風化した武器を担いで獰猛イャンクックで試してみれば?
勿論、砥石・キレアジは使用禁止でな。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
9:名無しさん
2016/04/06 12:36 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

2の方ですか?

質問の意図が伝わっていないようですね。
鈍器装備に心眼を付ける意味があるのかないのか
そして2の方は大間違いと言われているのでその理由を聞きたいのです

では質問ですが心眼と切り方補正って何か関係してくるんですか?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
10:名無しさん
2016/04/06 15:49 ID:2T7B5Wqc
>>8 【表示】さん

あの〜力説はありがたいんですけど
質問に答えてほしいだけなんですが?

1. あなたは2さんですか?

>【アカム武器に鈍器+心眼】の組み合わせは大きな間違い。
この理由を教えてください。

2. 8コメで上記の質問に対して「切り方補正があるから」鈍器+心眼の組み合わせは間違いと答えられてますよね?そうですよね?
では切り方補正に心眼の有無がどのように関わるのかを教えてください。

煽ってる訳ではなく教えてほしいだけです。
よろしくお願いします。

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
11:名無しさん
2016/04/06 17:14 ID:3j1jRrSs
まあ鈍器心眼が自分の中で強いと思ってるライト層とかにはいいんじゃない?
鈍器で目に見える数値は上がるし、心眼で弾かれないから無双した気になれるし
人におすすめするのはどうかと思うけど

[No.返信] [名前返信] [編集削除]
12:イニシャルP
2016/04/06 17:44 ID:x6jV4HRE
君が8ならまあそんなもんかだけど違うなら余計な口はさまんほうがええよ


そんな次元の低い話してないから。
とばっちりうけんように気付けや

>>13 【表示】
バッチリのタイミングで斬るお話次元高いすよ
間違えたらすまん言えばええんやでと思う役にたたないプライドを持ってないオッさんでした。
まあ気の済むまで2人でやりあいな。
横槍は邪魔っしょ
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
13:名無しさん
2016/04/06 18:10 ID:2T7B5Wqc
>>ぽんこつさん

次元の低い話ですよ?
鈍器装備に黄色運用前提の話ですから
しかも

8コメ
>素緑なら別

本当はこちらの話が聞きたいんですがね。
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
14:名無しさん
2016/04/06 19:32 ID:VoMaHWfs
2が8ならもうとっくに体力ゼロだろうからドロンしてもいいけど、無関係な風化大剣に煽り目的だけのコメントしたマナー違反は反省しろよ
パスつけたなら削除して、な
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
15:名無しさん
2016/04/07 19:29 ID:/4wm2qTw
おまえら先にスタ急について語り合えよ

心眼スキル
弾かれモーションからの被弾が無くなり
ドンマイと言わせる回数が減る
結果、味方の手数が増える
ソロにおいては、討伐時間短縮の為に攻撃アップ系を付ける事になるが故に真っ先に削られるスキルでもある
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
16:名無しさん
2016/04/08 20:10 ID:TS8RgfFE
皆さん コメントありがとうございます!
心眼無くしてガード性能+2だったら
どうでしょう?
[No.返信] [名前返信] [編集削除]
最新<< >> 最後 投稿

誹謗中傷を目的とした書き込みはご遠慮ください。
問題点や改善ポイントがある場合は出来るだけ具体的な内容でご指摘ください。
全てのユーザー様が快適にご利用できますようご協力の程よろしくお願い致します。

名前(1〜20文字)

PASS設定で投稿後に編集可能。
コメント(1000文字・25行以内)

PASS設定で投稿後に編集可能。

管理パスワードを設定すると投稿後にコメントと名前の編集、自己削除が可能です。

管理パスワード設定(半角英数字6〜20文字)

パスワードの文字列は投稿後に変更できません。


名前の最後に「名前♯文字」と入力するとトリップが表示されます(♯は半角)。
>文字」と入力すると以降の文字が太文字で緑色になります(>は半角)。
>>レス番号」と入力するとスレッド内の書き込みにリンクが指定されます(>は半角)。
絵文字や機種依存文字などは投稿後に文字化けする可能性があります。

リアルタイム人気コンテンツ

1
【剣士】剣士:睡眠爆殺用 片手剣装備(心眼 状態異常攻撃+2 胴系統倍加 ボマー )
2
菌究珠【1】(装飾品)
3
【剣士】G序盤に使えるかも…(抜刀術【技】 挑戦者の納刀 挑戦者+2 集中 )
4
抜刀珠【1】(装飾品)
5
強弾珠【1】(装飾品)
6
抜打珠【3】(装飾品)
7
盾蟹の剛爪(アイテム)
8
嵐龍の鋭爪(アイテム)
9
冥カイコ(アイテム)
10
キレアジ(アイテム)
11
ゴールドマロウLv2(片手剣)
12
【剣士】G級大剣用装備「デグデグデ」(抜刀術【力】 挑戦者+2 斬れ味レベル+2 抜刀術【技】 集中 )
13
【剣士】轟大剣【王虎】専用(業物 抜刀術【技】 集中 納刀術 )
14
村クエスト★2:お騒がせのリノプロス
15
【剣士】エリアル大剣白疾風(ネタ)(超会心 真・白疾風の魂 斬れ味レベル+1 飛燕 納刀術 )
16
集会所クエスト★6:重厚で重甲な晩餐?
17
強瓶珠【2】(装飾品)
18
マリネロXフリル(ガンナー 腰装備)
19
クロオビXガード(ガンナー 腕装備)
20
イベントクエスト(配信):神への挑戦
21
GXブランゴヘルム(剣士 頭装備)
22
集会所クエスト★G1:森丘の迷惑な怪鳥さん
23
ドスファンゴ(モンスター)
24
金剛魚(アイテム)
25
宝纏ウラガンキン(モンスター)
26
貫通珠【1】(装飾品)
27
【ガンナー】火力とサポのグラーグ(装填数UP 状態異常攻撃+2 貫通弾・貫通矢UP 連撃の心得 )
28
破岩弓イクサプロドLv3(弓)
29
断滅と崩壊の剛烈弓Lv3(弓)
30
ラングロXメイル(剣士 胴装備)
31
古代魚(アイテム)
32
黒龍の紅焔殻(アイテム)
33
【ガンナー】原種ナルガライトにいかが?(見切り+3 連撃の心得 弾導強化 貫通弾・貫通矢UP )
34
カンタロス(モンスター)
35
裏会心珠【1】(装飾品)
36
タチウオノタチLv1(太刀)
37
【剣士】下位後半(集中 攻撃力UP【小】 )
38
竜玉(アイテム)
39
村クエスト★6:高難度:青の連撃!
40
【ガンナー】キングル用見た目重視装備(オシャレ装備)(胴系統倍加 泡沫の舞 死中に活 腹減り半減 貫通弾・貫通矢UP )
41
【剣士】武器スロ無し 会心(見切り+2 斬れ味レベル+1 超会心 連撃の心得 集中 )
42
ふらっとハンター【上位】:闇より生まれし者
43
鉄壁珠【2】(装飾品)
44
閃光弾(アイテム)
45
ブルファンゴ(モンスター)
46
嶺響シュヴィンゲルクLv5(狩猟笛)
47
煌黒の大剣Lv1(大剣)
48
抑反珠【1】(装飾品)
49
【剣士】イカガンスでピョンピョンしない方(砲術王 装填数UP 業物 挑戦者+2 見切り+2 )
50
【剣士】お手軽?ランス装備(斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 ガード性能+2 ガード強化 )
51
肉球のスタンプ(アイテム)
52
【剣士】ミラバル片手向けスキル実質8種装備(隠密 明鏡止水 真・朧隠の魂 斬れ味レベル+2 ボマー )
53
【剣士】快適な針治療生活(ガード性能+2 鈍器使い 飛燕 連撃の心得 業物 )
54
【ガンナー】鷹の眼(見切り+2 貫通弾・貫通矢UP 弾導強化 攻撃力UP【中】 )
55
怒天ノ篭手(剣士 腕装備)
56
速射珠【3】(装飾品)
57
慟黒炎竜砲【駕羅】Lv15(ライトボウガン)
58
ファンゴの厚毛皮(アイテム)
59
【剣士】電撃双剣でブシドー練習(見切り+1 業物 連撃の心得 超会心 会心撃【属性】 スタミナ急速回復 )
60
遺群嶺(マップ)
61
村クエスト★6:高難度:古代林のトレジャー!
62
【剣士】快適抜刀大剣(超会心 斬れ味レベル+2 挑戦者の納刀 抜刀術【技】 納刀術 )
63
村クエスト★6:高難度:強者たちの祭典!
64
抜刀珠【2】(装飾品)
65
集会所クエスト★G4:領主の懇願-尾槌竜篇-
66
【ガンナー】散弾6S3 風化弓(痛恨会心 攻撃力UP【中】 散弾・拡散矢UP 特定射撃強化 )
67
ウルクスス(モンスター)
68
【ガンナー】G級ガロアライト装備装備☆お守り面倒×☆(装填数UP 弱点特効 弾導強化 超会心 貫通弾・貫通矢UP )
69
上質なねじれた角(アイテム)
70
村クエスト★6:高難度:終焉を喰らう者
71
ベルゲルブリザードLv2(双剣)
72
痛撃(スキル)
73
ガララアジャラ(モンスター)
74
【ガンナー】アカム砲装備(弱点特効 超会心 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 最大数生産 )
75
逆境珠【1】(装飾品)
76
村クエスト★10:時を廻りて戻り来よ
77
集会所クエスト★G4:斬鉄の剣、不壊の鎧
78
集会所クエスト★G3:桃毛獣による新人への洗礼
79
クシャナXRハトゥー(剣士 腕装備)
80
カイゼリンメイル(剣士 胴装備)
81
トーメンターLV8(大剣)
82
【剣士】高級耳栓グギグギグ(斬れ味レベル+2 業物 見切り+2 高級耳栓 )
83
ツインネイルLv1(双剣)
84
【ガンナー】龍12S3 赫醒弩ボルテルク 貫通強化版(北風の狩人 連発数+1 弾薬節約 貫通弾・貫通矢UP 龍属性攻撃強化+2 )
85
ギザミXアーム(剣士 腕装備)
86
強竜骨(アイテム)
87
天彗龍の尖爪(アイテム)
88
研磨珠【1】(装飾品)
89
回避距離(スキル)
90
イベントクエスト(配信):マガジン・紅蓮爆炎の王
91
【ガンナー】反動6S3 ディスティフェロース(見切り+2 連撃の心得 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾導強化 )
92
草食種の大重骨(アイテム)
93
集会所クエスト★7:無理した弟子の、後始末
94
錦魚(アイテム)
95
集会所クエスト★7:沼地酔夢譚
96
高密度の研精石(アイテム)
97
【ガンナー】ギルカ用コート装備(雷属性攻撃強化+2 寒さ無効 特定射撃強化 )
98
斬鉄珠【1】(装飾品)
99
特産キノコキムチ(アイテム)
100
タツジンチケットG(アイテム)
(C)Game-Cap