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テリワンSP・3DS攻略GAME-CAP

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

スキッパー:完全封殺


スキッパー:完全封殺

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☆:wawon002(JcywIkKM)
2013-06-20 20:30:22
なる程w誤字でしたかw
取り敢えず作戦封じの息は大丈夫だと思います→コイツは基本ランキングバトル様に作っているので、作戦をサポート頼む意外に変える事は粗ありません>それで初ターンは敵に息使いが1人でも居るなら逆風をしてくれます(牧場フリーでいくらか試しました)
☆:名無し(pKLtltnU)
2013-06-20 20:11:26
あぁ、作風息じゃなくて作封息、つまり作戦封じの息です。誤字すんません
作封撒いてくるムドーも結構いるしムドーじゃなくてもムドーより早いのが作戦封じ撒いてくるとか強い人の間じゃ日常なんで
☆:wawon002(JcywIkKM)
2013-06-20 20:05:26
何か良く分からなかったのでスルーしてましたが、「作風息返して」って何かの略ですかね?
☆:wawon002(JcywIkKM)
2013-06-18 18:41:36
コメント有難うございます
キャットフライもいいですね、耐性が気になりますがそこはこの戦法で防げる所
「封印の書」に目を通していただけなかったかしれませんが、体技封じが入った時点で凍てつく波動+光の波動が使えないので逆風突破は不可能になります
→主に突破方は体技封じの効かない獣系及びメタルボディのモンスターの凍てつくor特性の凍てつく(こちらはスキッパーに先手を打たれると突破不能)
実際に上手く決まれば凶魔獣メイザーやムドーに何もさせないなんて事も出来ます(まあ、確実に効く訳では無いので確率論ですが)
☆:名無し(pKLtltnU)
2013-06-18 18:17:48
まぁ先手で逆風貼ってもいてはで消されるか作風息返して逆風亡くなった後眠らされるか
甘い息返せたとしてもムドーが寝ないとかしょっちゅうなんで
逆風って使い方むずいんですよね、決まれば強力なのはもちろんなんですけど

最後の条件ならキャットフライとかどうでしょ
赤になっても良いなら天魔ですけど
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