エグドラシル:かなり強いよのコメント全6件を新着順で表示。 |
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☆:パンサー(CMbfkWN2) 2014-01-04 16:58:01 勝率が上がらないってそりゃそうでしょう。 こんなの黒霧+アタカンや赤霧+マホカンでほぼ動けなくなる。 それに加え、凍てつく波動もないから相手にスクルト、マジックバリア、アタカンマホカン、身がメタ等の行為されるだけでかなり不利になる。しかも守備SPつけてるのにルカニ半減って・・・ まあ勝率上げたいならこのエグドラシルでは無理だね。 |
☆:ただのしかばね(jTasnBbU) 2014-01-02 19:02:50 なんか自分凄くバカなコメントしてましたね 賢さこそ1240もあれば十分ですね… まあどちらにせよGサイズのルカニ無効は基本なので、半減で止めるくらいなら守備3はいらないかなと |
☆:ごめんなさい(prFLWsqA) 2014-01-02 18:03:10 これを参考にしてまったく一緒のエグドラシルを作ったのですが全然勝率が上がりません。私の戦い方がだめなのかも知れませんが自分は下手ではないと思っています。 |
☆:黒猫(0u7V3oNg) 2013-06-30 18:42:48 ナチュラルバーンだから相方が回復役で良いというのは…? とりあえずマインドは無効にしておいた方が良いと思います。 |
☆:ただのしかばね(jTasnBbU) 2013-06-30 00:09:35 呪文も使うなら守備3は外して賢さアップSPを入れた方がいいと思います 守備力は1800もあれば十分でしょう 相方のワイトキングも回復SPよりはエグドラシルの方がいいと思いますよ オロオロがありませんので一ターン無駄にすることもなくなります そのかわりエグドラシルはダメージ増ボディですけど |
☆:夜泉 遠(tzbaDoM.) 2013-06-30 00:03:31 ドラシルは自然系なので、回復していればナチュラルバーンでテンションも上げられます。よって相方は回復役で合っているでしょう。 コイツのスキル面なんですが、3枠にキラーマジンガのスキルはあまり合わないと思います。 ドラシルは連続持っているので、兜割&魔神斬り目当てでも他のスキルにすべきです。 個人的には石頭をおすすめします。石頭を入れると兜割&魔神斬りの他に、スクルト&マホカンタを覚えられるので。 あと、マインド耐性が無効ではない点が非常に気になります。 魔戦車ダビド等のスキルを入れて、マインド耐性を無効にしておいた方が絶対良いです。 |
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