はぐれメタルキング:WIFIランキング用のコメント全13件を新着順で表示。 |
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☆:謎のオトコ(wDscmULg) 2014-01-05 22:10:32 >ただのしかばねさん Gサイズは状態異常が入らないようにして欲しいですね。 この辺りがゲームバランスってヤツなんでしょうね。 次回作では、どんな変化があるのか楽しみですね。 |
☆:ただのしかばね(jTasnBbU) 2014-01-05 20:25:05 Gサイズのメタルはマインドとルカニをせめて普通にしてほしいですね メタルに関わらずGサイズは弱点無しにしてほしいです… |
☆:謎のオトコ(wDscmULg) 2014-01-05 20:08:20 巨大潰しならジャミングブレイクを活かしたギガマホでMP回復も出来る上にアタカンも習得でき、ギガキラーも乗るので私は巨大潰し搭載しています。 耐久は私も仕事が忙しいのでまず使いませんね。 おっしゃる通りかぶとわりは良く出ますが呪文のルカニはまずWi-Fiマスター戦では見ないと私も思います。 ですからアタカンでほぼ対策は出来ていると言って良いと思います。 マインドも激減なら割と当たりませんからね。 後は運ゲーと割り切るしかないかと思います。 絶対はないかと思うので。 |
☆:OTFC(XJXH.LnQ) 2014-01-05 18:08:03 モーモンさん・謎の男さん>冥霧でも全ガードで相手に全体攻撃させない。これをもっと考えれば打つ手があるかもしれませんね。 ただ全ガがないと火力が弱い。体技1発で2〜300くらいしかダメージを与えられません。このあたりが悩みです。 耐久タイプを作ってみようか・・・でも耐久はWIFIランキングは10ターンを5回×1週間なので時間かかってしかたないですよね。社会人にはきついです。 |
☆:OTFC(XJXH.LnQ) 2014-01-05 17:46:20 テリーさん>マインド軽減でしたら、マインドはそんなに喰らわないですよ。50%もいかないと思います。マインド弱いでブレイク持ちなら95%くらい喰らいますが。まぁWIFIランキング用なので。4体中3体くらいなめまわしとかしてきたら知りませんが・・・。 ルカニは私の経験上ではかぶとわりしか来ませんでした。 かぶとわりはアタックカンタさえ発動すれば喰らいません。 呪文でルカニを撃ってくるのはまれだと思います。 謎の男さん>そこが問題ですよね。ルカニガードも必須となると、 必須特技が足らなくなるので、やはりウイングタイガーをやめてギガマホトラもちにしますか・・・ |
☆:謎のオトコ(wDscmULg) 2014-01-04 16:38:13 なるほど、確かにその通りですね。 しかしマスター戦にメタル系と歯茎を組ませる方は初心者以外ではほとんどいないと思いますよ。 普通に考えれば加点モンスターと組ませるのがセオリーでしからね。 まぁ順位は、一切構わないで、楽しむだけならそれもありかもしれませんね。 |
☆:翠色モーモン(hLDbkCzw) 2014-01-04 14:57:22 wi−fiランキング用らしいのでメタルと組んだりLv1自害要因と組んだり常マホで体技予測の前提なら冥界で全ガードはなんら問題ないですよ AIは冥界を認識しないので全体攻撃に巻き込まれない限りメタルには物理攻撃しかとんできません ただ普通のモンスターと組むと体技や魔法に巻き込まれるので問題ですが |
☆:テリー(sVgmphJs) 2014-01-02 23:47:43 でしたらルカニ耐性を取るべきでしょう。確かに冥界は気にしますがブレイク相手だと無効にならないときついと思ったので全ガードも紹介しました。 |
☆:謎のオトコ(wDscmULg) 2014-01-02 15:29:29 >テリーさん 冥界仕様で全ガードプラスにしたら自殺行為では? あっさり1ターンキルされてしまいますよ。 冥界仕様歯茎は、マインド取るかルカニ取るかの二者択一なんですよね。 |
☆:テリー(sVgmphJs) 2014-01-02 12:57:19 よっぽど運がいいようですが、ブレイクからしたら軽減状態ですのでマインド率はかなり高いです。全ガブは全ガードの方がいいかもしれません。あとルカニ耐性が低すぎます。ルカニがきた時点で負けが決定してしまいますよ。 |
☆:謎のオトコ(wDscmULg) 2014-01-01 15:24:40 私も冥界はぐキンでマスター戦に参加しますが消費MP半分無しだとガス欠しますよ。 ベタですが、ルカニガードは欲しいですね。ガーディス搭載で自力で冥界を撃てるのは悪くないと思いますが… 完璧なスタイルというのは存在しないと思いますので参考までに。 |
☆:OTFC(FD8meGC6) 2013-12-31 16:40:42 WIFIランキングでは、マインドを無効にすると敵はマインドの攻撃してこないのですが、激減だとしてくるんですよ。でもブレイクもちでもあまり喰らわないみたいなのでよいかなーって思ったのです。 マインド弱いのままでは10ターン全く攻撃できなくなるときがありました。 マインドを上げながらスキル構成を考えると、絶対にゆうしゃのふえと最強クラブゾンは入れることになります。 あとは3つの枠で、 アタックカンタ、いてつくはどう、冥界の霧、守備力+のどれを覚えさそうかを考えなければいけません。 冥界の霧を1枠に打たせるならウイングタイガーを巨大つぶしにして、ガーディスをルカにガードでしょうか・・・ |
☆:テリー(sVgmphJs) 2013-12-30 23:50:57 せめてルカニかマインドどっちかぐらいは無効にしましょうよ。 |
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