能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,019 | 1,173 | 988 | 587 |
| MP | 325 | 390 | 312 | 390 |
| 攻撃 | 400 | 480 | 384 | 480 |
| 守備 | 450 | 540 | 432 | 540 |
| 素早さ | 500 | 600 | 480 | 600 |
| 賢さ | 600 | 720 | 576 | 720 |
| 合計 | 3,294 | 3,903 | 3,172 | 3,317 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
魔戦士サイフォンSP 200/200
さいみんSP 100/100
SPの合計 500。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- ヒャド系のコツ
- ヒャド系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 吹雪ブレスブレイク
- 敵の吹雪ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし吹雪ブレス系が無効の敵には効果がない。
- ねむりブレイク
- 敵の眠りの耐性を2段階下げる、ただし眠りが無効の敵には効果がない。
- AI2〜3回行動
- AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2〜3回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
基本的にS枠に対してチェンジを使って、低ステータスを相手に押し付けることがお仕事です。強者の余裕がついてしまっていますが、奇数ターンである1ターン目でお仕事が終わるので問題はあまりないはずです。また、そのあとは状態異常をばらまくか、リザオラルを味方にかける、道連れのワルツなどで補助に回るのがいいと思います。一応、ギロギロなど先制で使われるとどうしようもないので耐性をあげておきます。
しかし、M以上の大きさや、眠り、混乱に対策をされていると、置物になりかねないので、魔戦車ダビドと最強グラブゾンジャックに変えてスクルトで援助に回るのもいいかもしれません。
改善の余地、あるいは問題点等ありましたらよろしくお願いいたします。
しかし、M以上の大きさや、眠り、混乱に対策をされていると、置物になりかねないので、魔戦車ダビドと最強グラブゾンジャックに変えてスクルトで援助に回るのもいいかもしれません。
改善の余地、あるいは問題点等ありましたらよろしくお願いいたします。
評価・コメント
6.03票
10点満点の平均 6.00(3人)
まだコメントはありません。
ムドーのほかの育成型
ムドーのデータ
- HP
- 1,480
- MP
- 520
- 攻撃
- 640
- 守備
- 720
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 960
- 合計
- 5,120
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディヒャド系のコツ吹雪ブレスブレイクねむりブレイク+25AI2〜3回行動+50
所持スキルナイトメア