能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,548 | 1,808 | 1,613 | 904 |
| MP | 467 | 561 | 491 | 561 |
| 攻撃 | 622 | 747 | 654 | 747 |
| 守備 | 755 | 906 | 793 | 906 |
| 素早さ | 788 | 946 | 828 | 946 |
| 賢さ | 766 | 920 | 805 | 920 |
| 合計 | 4,946 | 5,888 | 5,184 | 4,984 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
火炎ガードSPSP 250/250
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 魔神攻撃
- ミスがおおくなるが攻撃があたれば会心の一撃になることがある。
- ねがえり
- 眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。
- ギャンブルカウンター
- 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
- くじけぬ心
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
攻撃型です。スキル「タイラントワーム」のウトウトは特性「ねがえり」で全体攻撃になるので、てんしのきまぐれまで覚えさせます。
また、同スキルのベタドロンも耐性「ベタンで回復」があるので、マホカンタ・反射を恐れず使えます。
ただ、ザキを軽減するだけなので即KOも…他のメンバーのサポートも必要です。
評価、アドバイスお願いします。
また、同スキルのベタドロンも耐性「ベタンで回復」があるので、マホカンタ・反射を恐れず使えます。
ただ、ザキを軽減するだけなので即KOも…他のメンバーのサポートも必要です。
評価、アドバイスお願いします。
評価・コメント
1.54票
10点満点の平均 1.50(4人)
ウルどん2013-08-27 08:51
普通のねがえり持ちよりも攻撃の命中率が低い気がする名無しさん2012-08-23 00:11
そもそも攻撃が低いうえに麻痺と即死のどちらにも耐性が無いゴートドンでウトウト寝返りは微妙ですね
状態異常の強弱が
混乱=マインド<眠り<麻痺
という関係である以上、せめて麻痺無効のモンスターを使って眠り状態を異常で解除されないようにしたいところです
1〜2回行動で攻撃力もそこそこあるギガミュータントとかでやった方が良いかと名無しさん2012-08-22 23:34
ゴートドンの特性を考えると、自ら眠り状態になるのは損かと思います、ギャンブルカウンターは眠り状態の時には発動しないのと、ねがえりで魔神攻撃は発動しないので、特性を二つも使えないことになってしまいます、それと反射された呪文は自分の耐性を「弱い」と扱い処理されてしまうので、いくら耐性が高くても反射されるととても危険です。せっかくの魔神攻撃ギャンブルカウンターなので守備力を上げてカウンターのチャンスを増やすか、行動回数を増やして魔神攻撃成功のチャンスをいかしてみればいいかと思います、あくまでゴートドンのねがえりはおまけ程度の特性にとどめていたほうがいいでしょう。
ゴートドンのほかの育成型
ゴートドンのデータ
- HP
- 1,548
- MP
- 467
- 攻撃
- 622
- 守備
- 755
- 素早さ
- 788
- 賢さ
- 766
- 合計
- 4,946
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディ魔神攻撃ねがえりギャンブルカウンター+25くじけぬ心+50
所持スキルゆうき
作り方
位階配合でも作れます(位階No.332)。