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キャプテン・クロウ

キャプテン・クロウの育成型

応援団の斬撃役

Sゾンビ系SサイズNo.557

究極・耐性アップ

-未評価

能力(究極配合)

  • HP1,750261位
  • MP624263位
  • 攻撃1,032152位
  • 守備1,008221位
  • 素早さ912242位
  • 賢さ480590位
  • 合計5,806383位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,5001,7501,563875
MP520624546624
攻撃8601,0329031,032
守備8401,0088821,008
素早さ760912798912
賢さ400480420480
合計4,8805,8065,1124,931

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 465。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
テンションアップ
特技「テンション」を使用できる。
おうえん
戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
いてつくはどう
戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
ひん死で会心
自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。


登録者の説明

かなり前に作った、おうえん持ちで固めたおうえんパーティの斬撃担当です。
ボーナスは無難に耐性アップですが、お好みで回数アップでも。

キラーマジンガ
斬撃スキルの定番。ダメージ増以降を取っても構わないかも。


魔戦士ヴェーラ
おそらく、耐性アップとみがわり用のステルスアタック、暇な時のテンションパサーのためにこれにしたと思うのですが、パーティ構成を考えると今ならしっぷう・ゼロ封じにでもするでしょうか。若気の至りということで。

攻撃SP
火力アップ。

単純な斬撃タイプなので、特別な説明はありません。
特性いてつくはどうがちょうど良いときにピリっと効きます。

ぺっぱー・2017-03-05 17:47

評価・コメント

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キャプテン・クロウの育成型をすべて見る(3件)

キャプテン・クロウのデータ

HP
1,500
MP
520
攻撃
860
守備
840
素早さ
760
賢さ
400
合計
4,880

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディテンションアップおうえんいてつくはどう+25ひん死で会心+50

所持スキルキャプテン・クロウ

作り方

配合での作り方は掲載していません。

配合の詳細キャプテン・クロウのページ配合ツールで調べる

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