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アントベア

アントベアの育成型

寝返り

F魔獣系SサイズNo.020

究極・耐性アップ

4.910票

能力(究極配合)

  • HP1,804210位
  • MP678189位
  • 攻撃1,07769位
  • 守備720486位
  • 素早さ705487位
  • 賢さ825336位
  • 合計5,809382位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP1,5451,8041,610902
MP565678594678
攻撃8971,0779421,077
守備600720630720
素早さ587705617705
賢さ687825722825
合計4,8815,8095,1154,907

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 650。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
イオ系のコツ
イオ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ねがえり
眠り状態の時に敵全体を攻撃することがある。
ギャンブルカウンター
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
どくどくボディ
自分に攻撃してきた敵を毒状態にすることがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

寝返りを使い戦います。
起きてたら、巨大モンスターに狙いを定めます。

私のパーティーには、スクルト、マジックバリア、バイシオン、があるので、特性の耐性アップに留め、攻撃に特化させました。
マヒ、マインド耐性は調整してください。
みがメタルも対策済みなので、巨大モンスターつぶしとしています。
身代わりを使わないなら守備SPなどが候補になります。
なおバイキルは寝ているモンスターに、AIでかけることはほぼないので、バイシオンにしましょう。

テリー・2012-09-06 22:38

評価・コメント

4.910票

10点満点の平均 4.90(10人)

  1. ハイチュウ2013-08-10 01:00

    眠り耐性が低いので、ムドーなどに眠らされた時に寝返りを狙うぐらいでいいと思います。
    ウトウトを否定するわけではありませんが、ウトウトを付ける必要はありませんね。
    定番ですがキラーマジンガで斬撃を取るといいと思います。

    あと、行動早いにしないと敵の攻撃で起きて1ターン無駄になったり、寝返り前に死ぬ可能性があります。
    私もそれで失敗しましたから…
  2. 626マツタクテリー2013-08-09 00:40

    はい、弱そうなパーティですね。

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アントベアのデータ

HP
1,545
MP
565
攻撃
897
守備
600
素早さ
587
賢さ
687
合計
4,881

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディイオ系のコツねがえりギャンブルカウンター+25どくどくボディ+50

所持スキルけもの道

作り方

位階配合でも作れます(位階No.020)。

配合の詳細アントベアのページ配合ツールで調べる

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