ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ウインドマージ:風の申し子



285:ウインドマージ

風の申し子
ゾンビ系
究極:行動順アップ
ランク C S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1423 1658 1482 829
(381位)
MP 511 614 537 614
(260位)
攻撃 788 946 828 946
(301位)
防御 444 533 467 533
(570位)
素早 1000 1200 1050 1200
(45位)
賢さ 777 933 816 933
(217位)
合計 4943 5884 5180 5055
(349位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
みかわしアップ
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
バギブレイク
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。
バギ系のコツ
バギ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
弱点 吸収   
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
半減弱点  弱点
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減 半減無効弱点
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
   半減 
フールハック体封斬封  
弱点弱点    
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
つい最近どこかのコメント欄で話題に出たウィンドマージです。へろへろ身に付けてしまう代わりに、空烈、バギムーチョ、トルネード、真空と見事に4拍子揃っている素敵スキルのピピットを採用。おかげで残りのスキル枠を攻撃力と賢さに費やすことができました。どちらかと言うとネタ・ギャンブル系ですね。

みんなのコメント(全8件)
:百色眼鏡(KmvCzTnA)
2018-12-08 21:53:23
コメントありがとうございます!お褒めの言葉をいただけて嬉しい限りです!なるほど、ウィンディオですか、面白いスキルですよね!3DSにもあったら迷わずそっちのスキル採用してましたw剣の舞が欲しい場合は呪文の火力は弱まりますが、賢さを捨ててキラーマジンガを選び、物理攻撃特化にするのも悪くないと思います!まぁ、そうする場合は賢さが低い代わりにアンチ身かわしアップ持ちのバードファイターと兼ね合いになりそうですけどね。
:名無しさん(7Q8qcwgY)
2018-12-08 17:42:24
この構成、SPでも使ってみたのですが(ピピットをウィンディオにしていますが)、結構火力がでて面白いですね。SP側だと、コツブレイク持ちに追い風なスキルが山盛りになっていて、めっちゃ悩みますね。さて、秘伝スキルになるとさらに選択肢が多くて困ってるんですけど、剣舞(力)がいいかなって思っています。ブラスターへの回答として、一つ握ってもいいんじゃないかと思索してます。
:百色眼鏡(KmvCzTnA)
2017-08-28 18:26:11
コメントありがとうございます!お褒めの言葉をいただけて嬉しい限りです!ピンポイントで尖った構成と言えばですが、結構前に投稿した、白銀の死神スノームとこの子を組み合わせたら、風と氷の2枚看板で面白くなりそうだなぁと思いました。見た目が可愛くてロマンがあるだけではなく、全く対策していない相手だったら強さ的にもかなりのものになるかなと思います。
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評価(10点満点)
平均点4.00 評価数2

登録情報
名前百色眼鏡(KmvCzTnA)
時間2017-08-27 18:25:58

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