能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,510 | 1,762 | 1,570 | 881 |
| MP | 640 | 768 | 672 | 768 |
| 攻撃 | 840 | 1,008 | 882 | 1,008 |
| 守備 | 640 | 768 | 672 | 768 |
| 素早さ | 740 | 888 | 777 | 888 |
| 賢さ | 520 | 624 | 546 | 624 |
| 合計 | 4,890 | 5,818 | 5,119 | 4,937 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
メタルハンターSP 140/200
最強VS体技SP 150/150
SPの合計 540。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- テンションアップ
- 特技「テンション」を使用できる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- 光のはどう
- 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
比較的お手軽なスキルでつくりました
守備力はほぼ捨てています
メタルハンターがあるので3枠にも有効です
守備力はほぼ捨てています
メタルハンターがあるので3枠にも有効です
評価・コメント
4.04票
10点満点の平均 4.00(4人)
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にじくじゃくのほかの育成型
にじくじゃくのデータ
- HP
- 1,510
- MP
- 640
- 攻撃
- 840
- 守備
- 640
- 素早さ
- 740
- 賢さ
- 520
- 合計
- 4,890
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディテンションアップこうどうはやい光のはどう+25ときどきインテ+50
所持スキルにじくじゃく