能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 775 | 930 | 814 | 465 |
| MP | 488 | 586 | 513 | 586 |
| 攻撃 | 650 | 780 | 683 | 780 |
| 守備 | 637 | 765 | 669 | 765 |
| 素早さ | 550 | 660 | 578 | 660 |
| 賢さ | 875 | 1,050 | 919 | 1,050 |
| 合計 | 3,975 | 4,771 | 4,176 | 4,306 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
守備力アップ3SP 250/250
火炎ガードSPSP 250/250
SPの合計 700。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スモールボディ
- 一部のSサイズモンスターが持つ、行動が早くなり攻撃を回避しやすい。
- おうえん
- 戦闘がはじまった時に味方全体のテンションを1段階上げることがある。
- わるぐち
- 戦闘中に敵のテンションが上がるとオートで敵全体のテンションを下げることがある。
- 亡者の執念
- ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
- ぼやき
- 戦闘中、敵全体のテンションを下げることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
名前の由来は
亡者⇒特性:亡者の執念
チェンジ⇒特技:チェンジ
文鎮⇒置いているだけで役にたつ
個人的に置物って言うほど役に立たない訳ではないから居て損した気にはならない
居るだけでもわるぐち、ぼやきでテンション下げますし(アンラッキーありますがあまり発動しませんから気にはなりません。他のスキルは行動制限のあるマイナス特性か自動MPダウンを覚えるので好ましくないです。)
【スキル】
スキル選択理由
★ジェノダーク
チェンジ
アンラッキー
その他特技
★守備アップ3+火炎ガードSP
究極配合とスキルでHP1000を超えるため(1000を超えると特技でかなり死ににくくなる)かつ守備力アップ、耐性アップも上げるため
【戦闘】
チェンジで相手を弱体化
特性により敵の弱体化
特性により味方の強化
ステータスの良いやつとチェンジ出来たらラッキーですね。
やっぱりメタル系を紙にしたり斬撃系を綿にしたりが楽しいですかね
パペットは全体値がヒョロヒョロですからね
チェンジしたらチェンジ相手によって攻撃方法などかえましょう。
評価・コメントお願いします。
亡者⇒特性:亡者の執念
チェンジ⇒特技:チェンジ
文鎮⇒置いているだけで役にたつ
個人的に置物って言うほど役に立たない訳ではないから居て損した気にはならない
居るだけでもわるぐち、ぼやきでテンション下げますし(アンラッキーありますがあまり発動しませんから気にはなりません。他のスキルは行動制限のあるマイナス特性か自動MPダウンを覚えるので好ましくないです。)
【スキル】
スキル選択理由
★ジェノダーク
チェンジ
アンラッキー
その他特技
★守備アップ3+火炎ガードSP
究極配合とスキルでHP1000を超えるため(1000を超えると特技でかなり死ににくくなる)かつ守備力アップ、耐性アップも上げるため
【戦闘】
チェンジで相手を弱体化
特性により敵の弱体化
特性により味方の強化
ステータスの良いやつとチェンジ出来たらラッキーですね。
やっぱりメタル系を紙にしたり斬撃系を綿にしたりが楽しいですかね
パペットは全体値がヒョロヒョロですからね
チェンジしたらチェンジ相手によって攻撃方法などかえましょう。
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評価・コメント
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10点満点の平均 5.50(8人)
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パペットこぞうのほかの育成型
パペットこぞうのデータ
- HP
- 775
- MP
- 488
- 攻撃
- 650
- 守備
- 637
- 素早さ
- 550
- 賢さ
- 875
- 合計
- 3,975
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
所持スキルバラエティ
作り方
位階配合でも作れます(位階No.200)。