能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,575 | 1,840 | 1,642 | 920 |
| MP | 638 | 766 | 670 | 766 |
| 攻撃 | 450 | 540 | 473 | 540 |
| 守備 | 837 | 1,005 | 879 | 1,005 |
| 素早さ | 725 | 870 | 762 | 870 |
| 賢さ | 875 | 1,050 | 919 | 1,050 |
| 合計 | 5,100 | 6,071 | 5,345 | 5,151 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
いなずまガードSPSP 250/250
SPの合計 470。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- メラ系のコツ
- メラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- メラブレイク
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
- ときどきインテ
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- マホトラ攻撃
- 通常攻撃した敵のMPをうばって自分のMPにすることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
弱点の多いメラゴーストなので、最強VS体技といなずまガードSPと究極の全ガード+で耐性を上げて弱点を減らしてみました。
いなずまガードSPにしたのはギラガードを付けたかったのとマホトーンガードが付けたかったのでこのスキルにしました。
戦法はメラガイアーをメインでにして攻撃する感じです!
黒い霧、マホカンタをされたら時は‥かがやく息やジゴスパークで攻撃したり、白い霧で霧を変えたり、やけつく息で妨害する感じです!
みがわりされたら‥マジックバリアで味方をサポートしたり、体技封じの息で体技を封じたり、白い霧をしたりって感じです!
エルギオスのスキルは、スクルトやしゃくねつがある暗黒皇帝ガナサダイや、メドローアやリザオラルのあるジェノダークにしてもいい感じになると思います。
パーティに一体いればそこそこの活躍はすると思います!
MP自動回復も付けたったんですが、冥界の霧が怖いのであえて付けませんでした!
いなずまガードSPにしたのはギラガードを付けたかったのとマホトーンガードが付けたかったのでこのスキルにしました。
戦法はメラガイアーをメインでにして攻撃する感じです!
黒い霧、マホカンタをされたら時は‥かがやく息やジゴスパークで攻撃したり、白い霧で霧を変えたり、やけつく息で妨害する感じです!
みがわりされたら‥マジックバリアで味方をサポートしたり、体技封じの息で体技を封じたり、白い霧をしたりって感じです!
エルギオスのスキルは、スクルトやしゃくねつがある暗黒皇帝ガナサダイや、メドローアやリザオラルのあるジェノダークにしてもいい感じになると思います。
パーティに一体いればそこそこの活躍はすると思います!
MP自動回復も付けたったんですが、冥界の霧が怖いのであえて付けませんでした!
評価・コメント
6.015票
10点満点の平均 6.00(15人)
マジンガとくせんたい2012-11-23 19:05
若干ですが属性耐性にスキルを割き過ぎてる感じがします。
威圧ラブリー等を意識して、いなずまガードをデイン耐性を諦める代わりにマインド耐性取れる魔戦車ダビドか、打撃に対して強くなる守備SPor守備3辺りに変えてやっても良い気がしますね。
後これは個人的にですがジェノダークもエルギオスの代わりとしてはアリだと思います。
メラゴーストのほかの育成型
メラゴーストのデータ
- HP
- 1,575
- MP
- 638
- 攻撃
- 450
- 守備
- 837
- 素早さ
- 725
- 賢さ
- 875
- 合計
- 5,100
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディメラ系のコツメラブレイクときどきインテ+25マホトラ攻撃+50
所持スキルメラ&ギラ
作り方
位階配合でも作れます(位階No.007)。