能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,284 | 1,491 | 1,336 | 746 |
| MP | 467 | 561 | 491 | 561 |
| 攻撃 | 866 | 1,040 | 910 | 1,040 |
| 守備 | 688 | 826 | 723 | 826 |
| 素早さ | 1,111 | 1,334 | 1,167 | 1,334 |
| 賢さ | 755 | 906 | 793 | 906 |
| 合計 | 5,171 | 6,158 | 5,420 | 5,413 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
しっぷう・ゼロ封じSP 200/200
キラーマジンガSP 110/200
SPの合計 560。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- ギガキラー
- ほとんどの攻撃でMサイズには25%、Gサイズには50%アップのダメージを与える。
- くじけぬ心
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- メタルキラー
- メタルボディ、ライトメタルボディ、ハードメタルボディの特性を1段階下げる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
スライダーヒーローを作ってみました!
もともと、ギガキラーとメタルキラーなので、そこにスタンダードキラーを付けてみました!
トリプルキラーなら、ナイトリッチやナイトキングでもよかったのですが、あえてこうどうのはやいコイツにしました。
攻撃で押したかったので攻撃力SPを付けて、キラーマジンガのてんいむほう斬やしんらばんしょう斬などで攻撃って感じです。
アタックカンタにはつるぎのまいで対応します。
キラーマジンガのスキルはMAXまで上げてもよかったのですが、守備面に不安があるところにダメージ増は‥と思い、あえてここで止めてみました!
まぁ、あとは体技よそくやゼロのしょうげきを使ってみるのも面白いかと(^^;
あと、耐性が弱いので究極で耐性を上げてみました!
MPの消費が2倍なのと守備面と上げたとは言え耐性もが不安ですが全部は対応出来ないので(^^;
まぁ、攻撃役にはいいかと思います。
もともと、ギガキラーとメタルキラーなので、そこにスタンダードキラーを付けてみました!
トリプルキラーなら、ナイトリッチやナイトキングでもよかったのですが、あえてこうどうのはやいコイツにしました。
攻撃で押したかったので攻撃力SPを付けて、キラーマジンガのてんいむほう斬やしんらばんしょう斬などで攻撃って感じです。
アタックカンタにはつるぎのまいで対応します。
キラーマジンガのスキルはMAXまで上げてもよかったのですが、守備面に不安があるところにダメージ増は‥と思い、あえてここで止めてみました!
まぁ、あとは体技よそくやゼロのしょうげきを使ってみるのも面白いかと(^^;
あと、耐性が弱いので究極で耐性を上げてみました!
MPの消費が2倍なのと守備面と上げたとは言え耐性もが不安ですが全部は対応出来ないので(^^;
まぁ、攻撃役にはいいかと思います。
評価・コメント
5.512票
10点満点の平均 5.50(12人)
ナナシー2013-04-06 19:00
混乱+マインドの耐性が上がるので攻撃UPSPは、
ホラーを入れるのがいいと思うんです。
これは単なる意見ですのでいやだっだら無視していいです。
スライダーヒーローのほかの育成型
スライダーヒーローのデータ
- HP
- 1,284
- MP
- 467
- 攻撃
- 866
- 守備
- 688
- 素早さ
- 1,111
- 賢さ
- 755
- 合計
- 5,171
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディこうどうはやいギガキラーくじけぬ心+25メタルキラー+50
所持スキルゆうき
作り方
配合での作り方は掲載していません。