能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,475 | 1,720 | 1,537 | 860 |
| MP | 301 | 362 | 317 | 362 |
| 攻撃 | 887 | 1,065 | 932 | 1,065 |
| 守備 | 1,175 | 1,410 | 1,234 | 1,410 |
| 素早さ | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 賢さ | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 合計 | 5,188 | 6,177 | 5,438 | 5,317 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
さいみんSP 100/100
ホラーSP 100/100
SPの合計 350。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- タメトラ攻撃
- 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
- 最後のあがき
- 残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
- ザキブレイク
- 敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。
- いきなり白い霧
- 戦闘開始時、白い霧の効果で体技を使えなくさせることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
間違えて究極配合になってますが+は上げない方がいいです>いきなり白い霧を覚えるので(^^;汗
身代わり〜の最後のあがきで相手に大ダメージを与える戦法です
最後のあがきのダメージを上げるため、HPは出来るだけ低い方がいいです(最後のあがきのダメージは、上回った量の1〜100%の為)
状態耐性アップは身代わりを封じられない為のもので他のスキルに変えて調整して構いません
挑発で敵の攻撃の威力が上がれば最悪全体に999のダメージを与えられます、他の最後のあがき持ちと共闘させるといいでしょう、
できれば1体は回復役で。
身代わり〜の最後のあがきで相手に大ダメージを与える戦法です
最後のあがきのダメージを上げるため、HPは出来るだけ低い方がいいです(最後のあがきのダメージは、上回った量の1〜100%の為)
状態耐性アップは身代わりを封じられない為のもので他のスキルに変えて調整して構いません
挑発で敵の攻撃の威力が上がれば最悪全体に999のダメージを与えられます、他の最後のあがき持ちと共闘させるといいでしょう、
できれば1体は回復役で。
評価・コメント
3.33票
10点満点の平均 3.33(3人)
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ばくだんいわのほかの育成型
ばくだんいわのデータ
- HP
- 1,475
- MP
- 301
- 攻撃
- 887
- 守備
- 1,175
- 素早さ
- 500
- 賢さ
- 850
- 合計
- 5,188
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディタメトラ攻撃最後のあがきザキブレイク+25いきなり白い霧+50
所持スキルじこぎせい
作り方
位階配合でも作れます(位階No.084)。