能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,250 | 1,450 | 1,279 | 725 |
| MP | 268 | 322 | 276 | 322 |
| 攻撃 | 822 | 987 | 846 | 987 |
| 守備 | 611 | 734 | 629 | 734 |
| 素早さ | 700 | 840 | 720 | 840 |
| 賢さ | 827 | 993 | 851 | 993 |
| 合計 | 4,478 | 5,326 | 4,601 | 4,601 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
メタルハンターSP 200/200
SPの合計 600。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- いてつくはどう
- 戦闘中にいてつくはどうをオートで発動することがある。
- カウンター
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
型はその名のとおりです。
自身にバイキルト、ピオリムをしてカウンターで攻めます。身代わりメタルが出たりする時は白い霧を撒きます。魔神切りもあるのでなんとか倒すこともできます。守備力とヒットポイントが少ないので何度も死にますが、そこは気にしません。こっちの事情ですが。
自身にバイキルト、ピオリムをしてカウンターで攻めます。身代わりメタルが出たりする時は白い霧を撒きます。魔神切りもあるのでなんとか倒すこともできます。守備力とヒットポイントが少ないので何度も死にますが、そこは気にしません。こっちの事情ですが。
評価・コメント
4.58票
10点満点の平均 4.50(8人)
ドレイク2013-06-02 20:34
攻撃力UPSP
アッパー
凶魔獣メイザー
このスキルはどうですか?二回行動できるので見方の強化に回る作戦です。攻撃はアタックカンタとか関係なくダメージを与えられるカウンター任せです。AQUA2013-06-02 19:03
ああ、におう斬りもあった。
白霧が欲しいなら凶魔獣メイザーが強そう。AQUA2013-06-02 18:51
ラーミアのお供にする、ということでシングルアタッカーになると思いますが、まず守備SPは付けた方がいいです。
おそらくスライムナイトの使用感で亡者持ちだから死んでも構わない発想があるんだと思いますが、こいつはそうはいきませんw
あとはアタカン貫通技が欲しいですね。
AI1-2回なのでアンカーは向かないため、つるまいかばくれつけんの選択です。
自バイキがほしいならプリンスですが、wifiだとラーミアにバイキかけたりしてムダが多そうです。あとメタル対策技が入りません。
定番はキラーマジンガ(110止め)、あとこいつはれんぞくでハートブレイクとすてみも使えるので武闘家もいいと思います。
オルゴ・デミーラのほかの育成型
オルゴ・デミーラのデータ
- HP
- 1,250
- MP
- 268
- 攻撃
- 822
- 守備
- 611
- 素早さ
- 700
- 賢さ
- 827
- 合計
- 4,478
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜2回行動れんぞく[3回]いてつくはどう+25カウンター+50
所持スキルじごく