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ダーククラブ

ダーククラブの育成型

自軍固め特化

Dゾンビ系SサイズNo.211

究極・耐性アップ

3.52票

能力(究極配合)

  • HP733645位
  • MP513453位
  • 攻撃930343位
  • 守備1,35033位
  • 素早さ540602位
  • 賢さ840319位
  • 合計4,906550位

この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP631733646405
MP427513440713
攻撃775930798930
守備1,1251,3501,1581,550
素早さ450540463740
賢さ7008407201,040
合計4,1084,9064,2255,378

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 525。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
いきなりリバース
戦闘開始時、リバースの効果で行動順が逆になることがある。
ライトメタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍になる、テンション上げの攻撃ダメージもやや抑える。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

究極配合の耐性アップ(全耐性1段階アップ)を反映。★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。

登録者の説明

リバパでの運用前提にしています

打点の高いモンスターの多いリバパのエンジンを想定して作りました。

名無しさん・2013-06-09 14:44

評価・コメント

3.52票

10点満点の平均 3.50(2人)

  1. うp主です2013-06-12 16:08

    コメありがとうございます
    そうですね。たしかにオムド・ロレスならリバースのかけ直しもラウンドゼロも両立できるのでそちらにスキル振るのがいいかもしれませんね。
  2. 名無しさん2013-06-10 22:59

    リバース中はコイツの行動順は大体は他の仲間の後です。
    アッパーの恩恵を受けられるのは次のターンからというのが多いと思うので、オムドロレスでラウンドゼロとリバースのかけ直しを狙うのはどうですか?

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ダーククラブのデータ

HP
1,262
MP
427
攻撃
775
守備
1,125
素早さ
450
賢さ
700
合計
4,739

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

スタンダードボディAI1〜2回行動くじけぬ心いきなりリバース+25ライトメタルボディ+50

所持スキルダウナー

作り方

位階配合でも作れます(位階No.211)。

配合の詳細ダーククラブのページ配合ツールで調べる

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