能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,600 | 1,870 | 1,668 | 935 |
| MP | 400 | 480 | 420 | 480 |
| 攻撃 | 850 | 1,020 | 893 | 1,020 |
| 守備 | 900 | 1,080 | 945 | 1,080 |
| 素早さ | 500 | 600 | 525 | 600 |
| 賢さ | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 合計 | 4,850 | 5,770 | 5,081 | 4,835 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
スラ・ブラスターSP 200/200
メタルつぶしSP 200/200
SPの合計 485。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- こうどうおそい
- 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
- メラブレイク
- 敵のメラ系の耐性を2段階下げる、ただしメラ系が無効の敵には効果がない。
- デイン系のコツ
- デイン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 最後のあがき
- 残りHPを超えるダメージを受けた時、敵全体にダメージを与える。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
回復役との相性が良いモンスターです。こうどうおそいによる高耐性と最後のあがきが特徴です。
基本はみがわり、各種よそくを使い、相手の行動を牽制します。マジバリをかけると異常耐性は完全になりますので、すべてをすいこむも活用できます。
こちらから攻めるときはみがわり封じを使います。以上の行動は全て最初に発動します。
三枠相手に仕掛けるときはたいあたりです。こちらはターンの最後に出して次ターンにみがわりとセットになります。
シンプルに削るときはシャイニングボウです。攻撃力は1000で、メラコツ、デインブレイクが両方乗るのでそこそこ削ります。
場が膠着する際は冥界の霧を使います。ターンの最後に発動ですのでこちらの回復役の邪魔をしません。
白霧で行動が制限される点をうまくフォローしてあげてください。リバパ以外でもこうどうおそい特性が活きる形かと思いますが、いかがでしょうか。
基本はみがわり、各種よそくを使い、相手の行動を牽制します。マジバリをかけると異常耐性は完全になりますので、すべてをすいこむも活用できます。
こちらから攻めるときはみがわり封じを使います。以上の行動は全て最初に発動します。
三枠相手に仕掛けるときはたいあたりです。こちらはターンの最後に出して次ターンにみがわりとセットになります。
シンプルに削るときはシャイニングボウです。攻撃力は1000で、メラコツ、デインブレイクが両方乗るのでそこそこ削ります。
場が膠着する際は冥界の霧を使います。ターンの最後に発動ですのでこちらの回復役の邪魔をしません。
白霧で行動が制限される点をうまくフォローしてあげてください。リバパ以外でもこうどうおそい特性が活きる形かと思いますが、いかがでしょうか。
評価・コメント
6.329票
10点満点の平均 6.34(29人)
ベスト・アドバイザー2023-03-07 11:17
もし体技封じの耐性のスキルをつけるなら、最強火炎はどうでしょう?
炎ブレス耐性もつきますし(無効)、メラブレイクを生かしたメラガイアーも覚えられます。
まあスキルのチョイスがベストなので何と変えるかは迷いますが。ハンマドレク2013-12-23 18:37
一つ注意すべきなのは体技封じの息ですね。封じ系を扱うパーティには注意です。体技封じの息を覚えるスキルは地味に人気があるので。ギギギ2013-12-23 14:04
一体でジジィのライオンとローズバトラー倒せたおwww
フーセンドラゴンのほかの育成型
フーセンドラゴンのデータ
- HP
- 1,600
- MP
- 400
- 攻撃
- 850
- 守備
- 900
- 素早さ
- 500
- 賢さ
- 600
- 合計
- 4,850
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディこうどうおそいメラブレイクデイン系のコツ+25最後のあがき+50
所持スキル火炎
作り方
位階配合でも作れます(位階No.148)。