247:プオーン |
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| 回復役 | |||||||||||||||||||
| 魔獣系 | |||||||||||||||||||
| 究極:耐性アップ | |||||||||||||||||||
| ランク | C | 枠 | S枠 | ||||||||||||||||
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | ||||||||||||||||
| HP | 1639 | 1917 | 1709 | 959 | |||||||||||||||
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| MP | 424 | 509 | 446 | 509 | |||||||||||||||
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| 攻撃 | 900 | 1080 | 945 | 1080 | |||||||||||||||
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| 防御 | 722 | 867 | 759 | 867 | |||||||||||||||
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| 素早 | 488 | 586 | 513 | 586 | |||||||||||||||
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| 賢さ | 522 | 627 | 549 | 627 | |||||||||||||||
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| 合計 | 4695 | 5586 | 4921 | 4628 | |||||||||||||||
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| 順位の対象は通常時(608体中) | |||||||||||||||||||
特性 |
| スタンダードボディ |
| Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。 |
| こうどうおそい |
| 攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。 |
| ときどきリバース |
| 戦闘中、リバースの効果で行動順が逆になることがある。 |
| アンチみかわしアップ |
| 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。 |
| ギャンブルカウンター |
| 攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。 |
| 全ガード+ |
| 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。 |
| 耐性 | |||||
| メラ | イオ | バギ | ギラ | ヒャド | デイン |
| 激減 | 吸収 | 軽減 | 軽減 | 軽減 | |
| ドルマ | 炎 | 吹雪 | べタン | ザキ | マヌーサ |
| 軽減 | 軽減 | 吸収 | 軽減 | 軽減 | |
| 毒 | マホトラ | 魔封 | 息封 | 踊封 | 混乱 |
| 激減 | 軽減 | 激減 | 激減 | 激減 | |
| マインド | マヒ | 眠り | ダウン | ルカニ | ボミエ |
| 吸収 | 激減 | 軽減 | 軽減 | 激減 | |
| フール | ハック | 体封 | 斬封 | ||
| 軽減 | 吸収 | ★ | 軽減 | ||
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弱点<無印<軽減<半減<激減 無効、反射、吸収はダメージ無し。 ★は+25で半減、+50で無効(例外有)。 ※究極:耐性アップのみ反映。 | |||||
| 登録者の説明 |
| こうどうおそいので毎回ベホマズンです。2回行動してくれるときは状態異常にしてもらうように作戦は戦力うばえに。敵より先にうごかれへんかな?って思ったときはマネマネの○○よそくをしたり。この子でうまくひっかきまわしたい。 |
| みんなのコメント(全1件) |
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☆:リーゼロッテ(mwvT.B/o) 2013-08-08 16:26:38 うん。 でも、この構成だと、ベホマズン2回しか使えないよ? マネマネを入れるくらいならMP増やしたり、MP半減のスキルを採用した方があたしは良いと思うわ。 |
