能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 744 | 862 | 774 | 431 |
| MP | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 攻撃 | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,200 |
| 守備 | 1,000 | 1,200 | 1,050 | 1,200 |
| 素早さ | 920 | 1,104 | 966 | 1,104 |
| 賢さ | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 合計 | 5,064 | 6,046 | 5,310 | 5,615 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強VS体技SP 150/150
むしのしらせSP 100/100
SPの合計 450。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- つねにアタックカンタ
- ずっとアタックカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
- 光のはどう
- 戦闘中に光のはどうをオートで発動することがある。
- まれにまもりの霧
- 戦闘中、自分にまもりの霧を使うことがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
白霧用の裏で使うJOKERです
表で白霧とってから使いたいですね
スキル
ラーミア
マホカンタ、ゼロ衝、メガザル
白霧でマホカン張れたらかなり粘れる感じです
いしあたまでもいいですが、こちらはメガザルがあるので表を復活させたりもできます
ベホイマ、ザオリク等も役に立つ場面もあります
最強体技
マホカンタ貼る前に呪文で落とされたらきついので、各種耐性補強
白霧を張り直したり黒霧とられたら体技予想も便利
最強イオ&ドルマで弱点補強するのもよさそう
むしのしらせ
各種妨害攻撃にスカラ&ハッスルダンス
HP低いのでだいぼうぎょで回復待ちやサポート待ちもできます
基本的に白霧でマホカンタを張ってから眠り&マヒ攻撃で妨害する戦い方です
自分が投稿した回復メイザー等と組ませています
表で白霧とってから使いたいですね
スキル
ラーミア
マホカンタ、ゼロ衝、メガザル
白霧でマホカン張れたらかなり粘れる感じです
いしあたまでもいいですが、こちらはメガザルがあるので表を復活させたりもできます
ベホイマ、ザオリク等も役に立つ場面もあります
最強体技
マホカンタ貼る前に呪文で落とされたらきついので、各種耐性補強
白霧を張り直したり黒霧とられたら体技予想も便利
最強イオ&ドルマで弱点補強するのもよさそう
むしのしらせ
各種妨害攻撃にスカラ&ハッスルダンス
HP低いのでだいぼうぎょで回復待ちやサポート待ちもできます
基本的に白霧でマホカンタを張ってから眠り&マヒ攻撃で妨害する戦い方です
自分が投稿した回復メイザー等と組ませています
評価・コメント
4.52票
10点満点の平均 4.50(2人)
テリー2013-08-17 20:05
早速のコメントありがとうございます
裏の1×4で使っています
先発の1×4白霧パでだすなら、ラーミア→いしあたま
最強体技→VS踊り
とかになりますかね
VS踊り、最強体技、どくがで裏に回してもいいですよ
マジバリ1回かければ、状態異常が全部無効になります
死の踊りにも強くなるのがいいですねテリー2013-08-17 19:48
2分前って書いてあったので、コメントさせてください。
これは、1×4にするんでしょうか?
その場合は特に問題ないと思いますが、そうでない場合mpの低さが気になります。それ以外は、特に問題ないと思います。
これからも頑張ってください
JOKERのほかの育成型
JOKERのデータ
- HP
- 744
- MP
- 600
- 攻撃
- 1,000
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 920
- 賢さ
- 800
- 合計
- 5,064
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディれんぞく[2回]つねにアタックカンタ光のはどう+25まれにまもりの霧+50
所持スキルJOKER
作り方
特殊配合
キングスペーディオSS×
神鳥レティスSS
特殊配合
キングスペーディオSS×
ラーミアSS