ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

ギガンテス:2枠のお供に



332:ギガンテス

2枠のお供に
悪魔系
究極:行動回数アップ
ランク B M枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 2093 2392 2136 1196
(51位)
MP 311 374 320 374
(549位)
攻撃 871 1066 899 1066
(119位)
防御 1077 1313 1111 1313
(39位)
素早 555 666 571 666
(481位)
賢さ 326 412 339 412
(582位)
合計 5233 6223 5376 5027
(159位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

メガボディ
通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
こうどうおそい
攻撃が一番最後になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階上がる。
イオブレイク
敵のイオ系の耐性を2段階下げる、ただしイオ系が無効の敵には効果がない。
魔神攻撃
ミスがおおくなるが攻撃があたれば会心の一撃になることがある。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
   半減弱点
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
    無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
無効半減 無効無効
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減無効 弱点半減
フールハック体封斬封  
弱点 半減半減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
2枠のクセに2枠のお供役と言う少し面白い型を目指してみました。
(究極特性はAIUPです)

2枠×2のパーティーを使った事のある人は解って貰えると思うのですが、
とにかく小回りが効かない、バランスが悪い、等が挙げられます(飽くまで個人の意見ですが)。

行動遅いとスキルで状態異常はマヒ激減以外無効です。

【戦法】
主に亡者リザオラルから適当に攻撃します、
攻撃技は特に体技中心で敵に白を取られた時はイオブレからのギガクロスや大地斬を撃ちます。
実際ギガクロスや大地斬はダメがデカいですがコイツは素早さが低く良く外す上にMP消費が高すぎるので、斬撃2つはAIオフにしておくのがオススメです。

そもそもコイツを選んだ最大の理由は魔神攻撃にあり
いわゆる赤い霧身がメタ粉砕様です。
一応自ら凍てつくも使え、敵がアタカン等を張っても突破可能です。(まあ、アタカン突破は主にGサイズメタル用です)

一応賢さ3はコイツのバカ過ぎる頭の強化と低いMP補強の為です。

ブレイク持ちのAI1?3で火力も有り、魔神攻撃でメタル突破もでき、リザオラル等で味方の補助も出来る中々優秀な奴です。

みんなのコメント(全7件)
:wawon002(JcywIkKM)
2013-09-18 19:48:06
コメント有難うございます。
確かに攻撃UPSPの必要性が薄いんですよね・・・w
思い切ってヒュヒュドラード→ゼメルギアスにして賢さUPSP付けるのも有りなんじゃないかなと思いました。
実際そうすると凍てつくは味方に任せる事になりますが、そもそもコイツを2枠推奨にする意味が有るのかって感じなので1枠2体付けてそれも有りかなと・・・(タイトル死んでますがw)。
:通りすがりのJ(DI98SkXE)
2013-09-18 19:01:07
私も以前、体技型コアトルを作成した事がありまして、(イオコツ魔神攻撃)攻撃力が約900あって、連続持ちでは無いので、魔神攻撃で900前後ダメージ出ます。

大地斬あまり使わないなら攻撃SPを別のスキルに変えても良いかもしれません。

ちなみにコアトルは、
スラリン船 JOKER 守備SPルカニガード
でした。
:wawon002(JcywIkKM)
2013-09-18 18:47:28
ついでに言うと、自分でリザオして亡者のサイクルは使ってみて気付いた事なので、
リザオを活かすなら白か赤になると思う(リバースは行動順が最後にならないのでNG)ので案外スキルは変えてみても良いのではないかと思ったりしています。
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登録情報
名前wawon002(JcywIkKM)
時間2013-08-28 20:33:36

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