ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

エビルドライブ:メタル破壊&ゼロ起動役



083:エビルドライブ

メタル破壊&ゼロ起動役
ゾンビ系
究極:耐性アップ
ランク E S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1350 1570 1405 758
(440位)
MP 275 330 289 330
(579位)
攻撃 750 900 788 900
(352位)
防御 875 1050 919 1050
(160位)
素早 1100 1320 1155 1320
(27位)
賢さ 750 900 788 900
(228位)
合計 5100 6070 5344 5258
(233位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
カウンター
攻撃されるとその敵に反撃することがある。
パラメータブレイク
ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
いきなりバイキルト
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 軽減軽減軽減軽減軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
激減軽減軽減軽減 
マホトラ魔封息封踊封混乱
激減軽減吸収軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
軽減軽減軽減激減激減
フールハック体封斬封  
   軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
どうも、久しぶりの投稿です(そうでもないか・・・・)
捨て身パを使う上で最もやっかいな赤霧パーティ、凍ては&作戦封じの息はムドーやタイマスに相殺され、最近はマインド無効メタキンも多いですよね。しかしマインド無効にするということは、ルカニは無効に出来ない!!
という発想から考えついた型です。

*ボーナス特性*

マインド耐性をあげるためこれで確定ですかね

*スキル説明*

勇者の笛…マインド耐性とラウンドゼロそしてパラブレのルカニ、これをメタキンに当てる→ルギウスなどの通常攻撃で破壊

鉄壁…かなりの素早さなのでムドーなどの対策としてぎゃくふう、またルカニ無効になりスクルトやアタカンでジェイム対策も

封印の技…身がメカと亡者の身代わり解除に作戦封じ、兜割とフールシュート
ここはパーティによって変えてください

とりあえずこんなかんじです。
質問&アドバイス待ってます!!!!

みんなのコメント(全3件)
10:ただのしかばね(jTasnBbU)
2013-09-16 19:35:28
これは使いやすそうですね
利点は行動早いジェイムやサージより素早いのでアタカンで返り討ちにできる、弱点であるメタキンへの対応がしやすいなど、今の環境ではかなり役立ちそうですね
10点入れておきます
:KK(lA/i7V0s)
2013-09-16 18:41:10
コメントありがとうございます
ただやっぱり使ってみると安定性が無いです^_^;(正直身代わり封じから殴ったほうが強い…)
:まきろん(tZCPCwnc)
2013-09-16 18:06:44
狙っている意図は赤霧マインドメタルが普及している今日では日の目をみることが多いかもしれませんね(*_*)

AIを増やしたり、封印の技をいじったりすると幅が広がりますね

こいつの構成は昔から色々迷ってたので参考になりました(*_*)

評価(10点満点)
平均点5.38 評価数8

登録情報
名前KK(lA/i7V0s)
時間2013-09-16 17:47:43

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