能力(究極・AI回数)
この育成型の究極配合(究極・行動回数アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,389 | 1,617 | 1,446 | 809 |
| MP | 491 | 590 | 516 | 590 |
| 攻撃 | 811 | 974 | 852 | 974 |
| 守備 | 755 | 906 | 793 | 906 |
| 素早さ | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 賢さ | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 合計 | 5,134 | 6,113 | 5,380 | 5,305 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
死神の騎士SP 200/200
ゆうしゃのふえSP 95/150
SPの合計 545。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- いきなりバイキルト
- 戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。
- ひん死で会心
- 自分がひん死の時、会心の一撃の確率が上がる。
- ギラ系のコツ
- ギラ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- 会心かんぜんガード
- 敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
最近、我が家のペットとして知り合いがゲーセンで取ったウパルパを飼いはじめました。と言うことで、いきなりバイキとギラコツのウパ君です。皆殺PTでよくみかけますね。
攻撃SP→斬撃型なので
死神騎士→ギラコツ大地斬と仁王斬りなど。コイツにピッタリ
勇者笛→ギラコツビックバン、弱点のマインドガード
ボーナスは行動回数アップですが、開幕用でマインド軽減が心配な方は全ガードで。
戦法は見ての通り、いきなりバイキからの大地斬→仁王斬りを狙います。アタカンにはビックバンを混ぜてみたり。
霧は斬撃体技なので黒冥界が良いでしょう。
まだ作ってないので強いかわかりません。評価コメントお願いします。
ちなみにうちのウパルパの名前はポニョにしました。
攻撃SP→斬撃型なので
死神騎士→ギラコツ大地斬と仁王斬りなど。コイツにピッタリ
勇者笛→ギラコツビックバン、弱点のマインドガード
ボーナスは行動回数アップですが、開幕用でマインド軽減が心配な方は全ガードで。
戦法は見ての通り、いきなりバイキからの大地斬→仁王斬りを狙います。アタカンにはビックバンを混ぜてみたり。
霧は斬撃体技なので黒冥界が良いでしょう。
まだ作ってないので強いかわかりません。評価コメントお願いします。
ちなみにうちのウパルパの名前はポニョにしました。
評価・コメント
4.02票
10点満点の平均 4.00(2人)
通りすがりのJ2013-09-21 12:46
コメントありがとうございます。行動アップか全ガードは好みで良いと思います。
投稿してあるストロングアニマルをS枠で出来ないかなとギラコツアタッカーを探してたらウパに出会いました。本物はたまたまもらいました。作ったらポニョと名付けたいと思います。ただのしかばね2013-09-21 12:10
ウーパールーパーかわいいですよね
昔学校にいて、その行動を眺めつつ、いつか飼いたいなぁ~と
さて、本題に
強者が目立ちますが、他に行動不能無しで大地斬取れるのは暗黒皇帝ガナサダイだけですし、そうすると他の斬撃が不足してしまう…
やはり耐性アップにして、偶数ターンは置物を覚悟した方がいいかもしれません
ウパソルジャーのほかの育成型
ウパソルジャーのデータ
- HP
- 1,339
- MP
- 491
- 攻撃
- 811
- 守備
- 755
- 素早さ
- 888
- 賢さ
- 800
- 合計
- 5,084
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディいきなりバイキルトひん死で会心ギラ系のコツ+25会心かんぜんガード+50
所持スキルむしのしらせ