能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,555 | 1,816 | 1,621 | 908 |
| MP | 267 | 321 | 281 | 321 |
| 攻撃 | 880 | 1,056 | 924 | 1,056 |
| 守備 | 888 | 1,066 | 933 | 1,066 |
| 素早さ | 666 | 800 | 700 | 800 |
| 賢さ | 533 | 640 | 560 | 640 |
| 合計 | 4,789 | 5,699 | 5,019 | 4,791 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
戦士SP 175/175
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 525。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- アンチみかわしアップ
- 敵のみかわしを無効にするただし特技「みかわしきゃく」は無効にできない。
- 炎ブレスブレイク
- 敵の炎ブレス系の耐性を2段階下げる、ただし炎ブレス系が無効の敵には効果がない。
- くじけぬ心
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- いきなりバイキルト
- 戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
先制斬撃型のグレドラです。
いきなりバイキ~ブレイク~の煉獄斬りは、守備力1300以上の敵でもカストします。
行動早いなので先に動けばダメージカスト確実と言えます。
その他Gサイズ用に種族を選ばない五月雨斬り、アタカン用に爆裂拳、その他属性斬撃、兜割り、魔神斬り、等が揃っています。
はっきり言って斬撃しか無い為赤が来るとヤバいので、その辺は味方が黒を貼るなどして対処して下さい。
いきなりバイキ~ブレイク~の煉獄斬りは、守備力1300以上の敵でもカストします。
行動早いなので先に動けばダメージカスト確実と言えます。
その他Gサイズ用に種族を選ばない五月雨斬り、アタカン用に爆裂拳、その他属性斬撃、兜割り、魔神斬り、等が揃っています。
はっきり言って斬撃しか無い為赤が来るとヤバいので、その辺は味方が黒を貼るなどして対処して下さい。
評価・コメント
5.24票
10点満点の平均 5.25(4人)
wawon0022013-09-25 18:38
コメント有難うございます。
確かに仁王は良いんですよね、グレドラならアタカン貫通で全体に500位はダメが出ますし。
仁王取るなら凶魔獣メイザーだと思いますが、そうするとキラーマジンガと凶魔獣メイザーみたいな感じで煉獄斬りが取り難いですよね・・・と言うか技が被りまくりになるし・・・。
いいとこ取りは中々難しい・・・。通りすがりのJ2013-09-25 18:25
JOKER2時代、この構成で使ってました。当時グレドラれんごく斬り流行ってましたからね。マダンテも効かないし。
ただ私もテリさん同様、仁王斬りが欲しい…確か仁王斬りってアタカンや身代わりを貫通する他、カウンターやビリビリボディすらも無視出来るんじゃなかったかでしたっけ?いきバイからの仁王は強烈ですよ。
ちなみにJOKER2時代、はぐれ、ワニバーン、グレドラのマダンテ無効PTを組んでました。wawon0022013-09-25 18:23
コメント有難うございます。
そうですねキラーマジンガでも良いです、戦士は多少能力UPが取れるのでしていますが、キラーマジンガなら斬舞取れますしMP気にしないなら海破斬も有ります。
敢えて火酒とキラーマジンガとかも有りかもしれませんね。
グレイトドラゴンのほかの育成型
グレイトドラゴンのデータ
- HP
- 1,555
- MP
- 267
- 攻撃
- 880
- 守備
- 888
- 素早さ
- 666
- 賢さ
- 533
- 合計
- 4,789
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディアンチみかわしアップ炎ブレスブレイクくじけぬ心+25いきなりバイキルト+50
所持スキル吹雪