ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

グランドシャーク:みしらぬ用【ちいサメ】



260:グランドシャーク

みしらぬ用【ちいサメ】
自然系
究極:耐性アップ
ランク C S枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 1440 1678 1500 839
(349位)
MP 333 400 350 400
(525位)
攻撃 888 1066 933 1066
(71位)
防御 777 933 816 933
(278位)
素早 866 1040 910 1040
(131位)
賢さ 622 747 654 747
(372位)
合計 4926 5864 5163 5025
(355位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

スタンダードボディ
Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
ヒャドブレイク
敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。
ザキ攻撃
通常攻撃した敵の息の根をとめることがある。
カウンター
攻撃されるとその敵に反撃することがある。
全ガード+
全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
軽減激減 吸収軽減
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
軽減軽減激減軽減吸収軽減
マホトラ魔封息封踊封混乱
軽減軽減軽減軽減
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
 激減軽減 軽減 
フールハック体封斬封  
激減軽減軽減軽減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
ガチ運用皆無シリーズ

みしらぬ対戦で使うことを前提としております(*_*)

安定した能力に物理向けの特性を持つグランドシャーク

CMのちいサメを見て何となく作ろうと思ったら意外と特性が優秀であることに気付きました(*_*)

マジンガ
文句なしにこいつに合うスキル
物理型御用達だが海破斬も有効活用できるのは中々いないだろう

カンダタワイフ
マインドガードがメイン
一応ブレイクのるマヒャデドスや悪足掻きの皆殺しを修得できる
最強グラブゾンでも悪くない

攻撃sp
説明不要

もろば斬り、魔神斬り、皆殺しはAI封印安定

戦い方
作戦はガンガンいこうぜ
AI任せで問題ない
メタルには魔神斬り、パーティがボロボロになりかけたら皆殺しで悪足掻き
ザキ攻撃を狙ってみても面白い

考察
自然はマインドに弱い為、あまり採用されないが、その中でも癖のない能力にマインド耐性とブレイクが被るスキルを採用できることから使いやすいモンスだと言える

だが、やはりいきなりバイキルト持ちや2回行動によるステルスの方が明らかに高火力なのでガチ運用は厳しいか(^-^;

あまり知られていないスペック(特にカウンター)で裏をかけることができれば上出来であるだろう(*_*)

評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3

登録情報
名前まきろん(FlCjfdVU)
時間2013-12-10 20:37:34

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