能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,245 | 1,444 | 1,274 | 722 |
| MP | 368 | 442 | 379 | 442 |
| 攻撃 | 788 | 946 | 811 | 946 |
| 守備 | 777 | 933 | 800 | 933 |
| 素早さ | 744 | 893 | 766 | 893 |
| 賢さ | 561 | 674 | 578 | 674 |
| 合計 | 4,483 | 5,332 | 4,608 | 4,610 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ナイトメアSP 85/150
すばやさアップSPSP 250/250
SPの合計 435。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- AI1〜2回行動
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- カウンター
- 攻撃されるとその敵に反撃することがある。
- ねむり攻撃
- 通常攻撃した敵を眠り状態にすることがある。
- ねむりブレイク
- 敵の眠りの耐性を2段階下げる、ただし眠りが無効の敵には効果がない。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
AI行動回数:1〜2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
運が良ければラリホーマと甘い息の2連打で眠らします。相手が眠らなかったらたぶん死亡します。笑
評価・コメント
2.01票
10点満点の平均 2.00(1人)
OTFC2014-01-05 17:52
行動はやいにすると、先手をうたないと、簡単に状態異常にされてしまいます。だからすばやさSPです。
そして眠らない相手が来た場合は攻撃して死亡待ち(笑)
さいみんをバルグティスとかアギロゴスにして、攻撃して死ぬ方がいいかもしれませんね。テリー2014-01-02 12:50
素早さSPは完全に不要です。攻撃SPをオススメします。というか二枠で相手の耐性によっては置物になりかねない息役はないかと・・・ただのしかばね2013-12-30 21:19
カウンターもあるのですばやさSPは攻撃SPの方がいいかと
エビルチャリオットのデータ
- HP
- 1,245
- MP
- 368
- 攻撃
- 788
- 守備
- 777
- 素早さ
- 744
- 賢さ
- 561
- 合計
- 4,483
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディAI1〜2回行動カウンターねむり攻撃+25ねむりブレイク+50
所持スキルバギ&ドルマ