能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 1,512 | 1,765 | 1,576 | 883 |
| MP | 527 | 633 | 554 | 633 |
| 攻撃 | 750 | 900 | 788 | 900 |
| 守備 | 775 | 930 | 814 | 930 |
| 素早さ | 675 | 810 | 709 | 810 |
| 賢さ | 800 | 960 | 840 | 960 |
| 合計 | 5,039 | 5,998 | 5,281 | 5,116 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ナイトメアSP 85/150
キラーマジンガSP 200/200
SPの合計 535。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- スタンダードボディ
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- いきなりバイキルト
- 戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。
- ザキブレイク
- 敵のザキ系の耐性を2段階下げる、ただしザキ系が無効の敵には効果がない。
- ドルマ系のコツ
- ドルマ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
- ザキ攻撃
- 通常攻撃した敵の息の根をとめることがある。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
今日はカエルの気分なのでカエルを投稿します。主に表からの出陣です。
スキル説明
・攻撃SP
説明不要
・ナイトメア
ザキブレイクの死の踊り、ねむりガード習得のため採用。相手が獣なら眠り攻撃も使えます。
・キラーマジンガ
攻撃特技各種のため。特に海波斬はヒャド・ドルマなのでドルマ系のコツの対象であり、MP節約と威力がアップします。いきなりバイキルトもあるので威力はかなり高めだと思います。
その他
全ガードプラスにより混乱、マインド激減で眠り半減、麻痺軽減と状態異常にはそこそこ強いです。ただブレイク入るとどれもきついです。
まあコイツ自体そこそこ優秀な気がします。デスタ〇ーアさえいなければ・・・
評価、コメントよろしくお願いします!
スキル説明
・攻撃SP
説明不要
・ナイトメア
ザキブレイクの死の踊り、ねむりガード習得のため採用。相手が獣なら眠り攻撃も使えます。
・キラーマジンガ
攻撃特技各種のため。特に海波斬はヒャド・ドルマなのでドルマ系のコツの対象であり、MP節約と威力がアップします。いきなりバイキルトもあるので威力はかなり高めだと思います。
その他
全ガードプラスにより混乱、マインド激減で眠り半減、麻痺軽減と状態異常にはそこそこ強いです。ただブレイク入るとどれもきついです。
まあコイツ自体そこそこ優秀な気がします。デスタ〇ーアさえいなければ・・・
評価、コメントよろしくお願いします!
評価・コメント
5.04票
10点満点の平均 5.00(4人)
haru2014-01-18 01:23
リーゼロッテさんコメントありがとうございます。
リーゼロッテさんから10点も・・・うれしい限りです。
見知らぬで見ないのはじいさんの方が人気だからかな・・・
むこうはAI1~2でいきなりバイキルトで連続持ちだし(・.・;)haru2014-01-18 01:19
ただのしかばねさんコメントありがとうございます。
確かに8ではトラウマでした。こいつのせいでリーザスの塔?から何度村へ帰ったか・・・
死の踊りは基本アタカン持ちのJOKERに使うことになりそうです。間違っても物質系には使わないようにしたいですね。りんご2014-01-18 01:16
うん!ナイトメアのスキルはコイツにピッタリね!!いきなりバイキルトからのコツ海波斬もとても強力。
異常耐性も優秀で非の打ち所がないわね!
10点入れますわ!
特性かなり優秀なのにあんまり対戦では見かけないわよねコイツ。
じんめんガエルのほかの育成型
じんめんガエルのデータ
- HP
- 1,512
- MP
- 527
- 攻撃
- 750
- 守備
- 775
- 素早さ
- 675
- 賢さ
- 800
- 合計
- 5,039
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
スタンダードボディいきなりバイキルトザキブレイクドルマ系のコツ+25ザキ攻撃+50
所持スキルHP回復
作り方
位階配合でも作れます(位階No.061)。