守備力+16
特性の効果と所持モンスターなどを確認できます。
| 守備力+16 | |||
| 効果 | |||
| 守備力が16増える、複数習得は全て合計される。 |
| 通常で特性を持つモンスター | ||||
| ランク | 名前 | 種族 | 枠 | 順位 |
|---|---|---|---|---|
| なし | ||||
| プラス値特性を持つモンスター | ||||
| ランク | 名前 | 種族 | 枠 | 順位 |
|---|---|---|---|---|
| なし | ||||
| 特性を覚えれるスキル | |
| 名前 | 最大SP |
|---|---|
| プリンス | 150 |
| 守備力アップ | 100 |
| 守備力アップ2 | 200 |
| 守備力アップSP | 250 |
| ヒャドガード | 200 |
| ベタンガード | 200 |
| ダウンガード | 200 |
| ルカニガード | 200 |
| フールガード | 200 |
| マヌーサガード | 150 |
| マインドガード | 150 |
| ハックガード | 150 |
| 吹雪ブレスガード | 200 |
| 体技封じガード | 150 |
| マヒガード | 150 |
| こんらんガード | 150 |
| ハックと守の奥義 | 150 |
| メガンテと守の奥義 | 150 |
| 全体回復と守の奥義2 | 200 |
| なめなめと守の奥義 | 150 |
| なめなめと守の奥義2 | 200 |
| かいしんと守の奥義 | 150 |
| 剣舞と守の奥義 | 150 |
| 気合と守の奥義 | 150 |