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育成の仕組み

配合と能力上限・親補正の仕組み

同じモンスターでも育て方によって結果が変わる理由を、「親」「+値」「究極配合」に分けて整理します。

能力を見るときは「種族」と「育成条件」を分ける

配合で生まれたモンスターは、種族ごとの成長だけでなく親の影響も受けます。そのため、手持ちモンスターの現在値だけを見ても、種族本来の能力上限とは限りません。育成型を比較するときは、配合条件と+値を合わせて見るのが基本です。

+値で変わる主な要素

+値育成上の意味
+0育成を始めた直後の段階。レベル上限は低め
+4レベル上限が一段階上がる
+10Lv100まで育成できるようになる
+25追加特性と耐性強化が入り、低ランクでは成長にも影響
+50さらに追加特性・耐性が強化される
+★究極配合。ランクや能力上限、選択特性が大きく変化

究極配合は役割から選ぶ

方向性向いている役割注意点
行動回数アップ手数を増やすアタッカー・補助役能力上限とのトレードオフがある
メタルボディ耐久・みがわり役HPや消費MPへの影響が大きい
行動順アップ先手補助・妨害状態異常耐性との兼ね合いに注意
耐性アップ弱点補強・安定型役割対象の耐性を見て選ぶ
ブレイクアップ耐性突破を狙う攻撃役消費MPが重くなりやすい

育成型を作るときの考え方

  1. まずモンスターに担当させる役割を決める
  2. 必要な耐性と行動順を確認する
  3. +値で解放される特性まで見てスキルを組む
  4. 究極配合はメリットだけでなく能力・耐性・MPへの影響も含めて選ぶ
  5. 完成したら既存の育成型と比較し、役割が重複していないか確認する
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