ミツマタノヅチ |
|||||||
ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
|||||||
ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
つらがわり |
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プリチー | |||||||
番号 | 133 | ランク | D | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | シャッフル | ||||||
敵味方全員の並びをバラバラにする。 | |||||||
魂 | 無の魂 | ||||||
味方全員の妖術の属性が無くなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 334 | - | |||||
攻撃 | 93 | 0回 | |||||
妖力 | 147 | 0回 | |||||
守り | 109 | 0回 | |||||
速さ | 200 | 5回 | |||||
合計 | 883 | - | |||||
合計能力値 324位 (395匹中) |
ミツマタノヅチ |
|||||||
ウスラカゲ | |||||||
番号 | 232 | ランク | B | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | トリプルヘッド | ||||||
妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 208 | 0回 | |||||
妖力 | 184 | 5回 | |||||
守り | 147 | 0回 | |||||
速さ | 143 | 0回 | |||||
合計 | 1035 | - | |||||
合計能力値 178位 (395匹中) |
登録者のコメント |
ミツマタ思考停止パーティー 実は私の4パーティーの中で1番汎用性が高く抜群の勝率を誇るパーティーです。 妖怪神3000になったので公開してしまいます。 実に単純かつ明解なパーティー構成です。閃光魂持ちミツマタを5体用意してもう1体は つらがわりをいれます。このつらがわりに無の魂を持たせてやるのがこのパーティーのキモです。 戦い方ズバリ思考停止です。 まずはミツマタ3体を前衛に出して行動させてください。次に後衛のミツマタ2体とつらがわりを 出してください。ただひたすら 煉獄の術が5回連続で出ることを祈ってください(^◇^) 見事5回連続出れば8割以上の確率で勝てます! 本来つらがわりの強力なスキル シャッフルは相手だけではなく味方の並びも変えてしまいますがこのパーティーはミツマタとつらがわりしかいませんので全く影響がありませーーん(^◇^) そして無の魂が火の属性では倒し辛い相手ミツマタを運がよければ2発程で沈めることができます。 氷に煉獄が刺さり辛くはなりますが耐久が紙なミツマタは贅沢言ってはいけません。 現環境では大滝持ちのミツマタが多いですが無の魂が発動していれば3発は楽に耐えることができます! 苦手なパーティー まあ唐傘魔人ですね。妖術パの宿命だと思ってください。うまい方の唐傘の使い方は感心します。 ミツマタさんがガードしてる傘に煉獄を打ちまくっている時は 殴れよ馬鹿!とボヤいてしまいます。傘には要注意です! 後はミツマタより速いであろう ひとまかの存在ですね。しかし!シャッフルが発動しているので ひとまか 壁 ひとまか というザンネンな並びになっていることも多々あります( ^ω^ ) まあ運ですけどね。 なのでなんだかんだ そんなに苦手はいません! 前に続きSランクAランク不在パーティーですが 完封で妖怪神に勝つことも少なくありませんよ! シャッフルで作戦もめちゃくちゃにされてしかも5連発煉獄が全部当たった時は少し心が痛みますが.....。 改造もルール違反もしていないから許してね (=´∀`)人(´∀`=) |
みんなのコメント(全15件) |
15:妖怪無名(njRDdR0w) 2021/12/27 22:08 おらがそのPT投稿しようとしたらもうあったのか。W [編集・削除] |
14:コウセイ(9I9ZQzB6) 2015/05/21 16:44 あと、ブシニャンは何体入れるんですか? [編集・削除] |
13:コウセイ(9I9ZQzB6) 2015/05/21 16:38 ミツマタノズチとブシニャンを替えるですか? [編集・削除] |
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