ミツマタノヅチ |
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 吹雪魂 | ||||||
| 妖術を吹雪の術にする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ミツマタノヅチ |
|||||||
| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 232 | ランク | B | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | トリプルヘッド | ||||||
| 妖術が敵全体に当たるようになる。 | |||||||
| 魂 | 大滝魂 | ||||||
| 妖術を大滝の術にする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 353 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 208 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 184 |
|
5回 | ||||
| 守り | 147 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 143 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1035 |
|
- | ||||
| 合計能力値 178位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
|||||||
| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 262 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 142 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1092 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
|||||||
| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 262 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 142 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1092 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
|||||||
| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 最期とか言っておいて5回目の投稿です。 シンプルイズBestパーティー 対戦で良く目にするのは、ひとまか、武士猫、ミツマタ、壁2体、犬、狐、生禿げ、影大蛇、花咲、上位になればなるほど上記の妖怪さんと交えることが多いと思います。 その中でもひとまか、武士、ミツマタ、壁は異常な遭遇率ですよね。 だったらもうそれだけ使おう!ってことなんですが個人的にひとまかはひとまか閃光時代の記憶が抜けず嫌いなので無視します。笑 なので壁、武士猫、ミツマタの超メジャー妖怪をくっつけたシンプルな構成です。ちなみに壁は白壁とお城の2体構成の方が水と氷を意識した場合いいのですが、いかんせん私は王冠のついたお城を所有していないため白壁2体です。笑 シンプルですが中々合理的な構成だと思います。 開戦時相手は壁をだしてくることが多いのでまずは壁ミツマタミツマタで様子を見ます。ロボFもちかもしれませんので壁は基本ミツマタで対処しましょう。唐傘がきたら武士猫に切り替えます。 後は戦況次第で壁壁でゴーケツの陣を発動させたりと相手の動きを見ながら猫とミツマタを切り替えて闘います。 ミツマタは水と氷が安定すると思います。無の魂やうんちくも増えてきましたが、相手の武士猫とミツマタを意識すると水と氷がいいと思います。 色々投稿してきましたがひとまかを使わない構成で強さを求めるのであれば多いに採用価値のあるパーティーだと思います。 ちなみに、ミツマタ閃光×4、武士猫草薙魂、つらがわり無の魂のパーティーも凶悪に強いです!! |

