大ガマ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 121 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガマのまもり | ||||||
気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 | - | |||||
攻撃 | 246 | 5回 | |||||
妖力 | 154 | 0回 | |||||
守り | 195 | 0回 | |||||
速さ | 176 | 0回 | |||||
合計 | 1181 | - | |||||
合計能力値 25位 (395匹中) |
マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 | - | |||||
攻撃 | 219 | 0回 | |||||
妖力 | 115 | 0回 | |||||
守り | 139 | 0回 | |||||
速さ | 206 | 5回 | |||||
合計 | 1108 | - | |||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
あかなめ・怪 |
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かいま | |||||||
番号 | 360 | ランク | C | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | あかなめ | ||||||
ときどき味方をおはらいすることがある。 | |||||||
装備 | なし | ||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 398 | - | |||||
攻撃 | 222 | 5回 | |||||
妖力 | 127 | 0回 | |||||
守り | 99 | 0回 | |||||
速さ | 146 | 0回 | |||||
合計 | 992 | - | |||||
合計能力値 234位 (395匹中) |
ハナホ人 |
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フシギ | |||||||
番号 | 430 | ランク | D | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | はなほじり | ||||||
とりつくが必ず成功する。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 417 | - | |||||
攻撃 | 71 | 0回 | |||||
妖力 | 149 | 0回 | |||||
守り | 62 | 0回 | |||||
速さ | 230 | 5回 | |||||
合計 | 929 | - | |||||
合計能力値 290位 (395匹中) |
あかなめ |
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イサマシ | |||||||
番号 | 016 | ランク | D | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | あかなめ | ||||||
ときどき味方をおはらいすることがある。 | |||||||
魂 | オオクワノ神 | ||||||
ちから最大+45(Lv.10)アップ | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 334 | - | |||||
攻撃 | 234 | 5回 | |||||
妖力 | 109 | 0回 | |||||
守り | 132 | 0回 | |||||
速さ | 126 | 0回 | |||||
合計 | 935 | - | |||||
合計能力値 312位 (395匹中) |
あかなめ |
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イサマシ | |||||||
番号 | 016 | ランク | D | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | あかなめ | ||||||
ときどき味方をおはらいすることがある。 | |||||||
魂 | オオクワノ神 | ||||||
ちから最大+45(Lv.10)アップ | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 334 | - | |||||
攻撃 | 234 | 5回 | |||||
妖力 | 109 | 0回 | |||||
守り | 132 | 0回 | |||||
速さ | 126 | 0回 | |||||
合計 | 935 | - | |||||
合計能力値 312位 (395匹中) |
登録者のコメント |
あかなめが流行りそうな予感がするので、先にPT作成の提言をば。 「超覚醒」にとらわれず、数で勝負してみては?という提言をさせていただきます(*≧∀≦*) 正直言って、デメリットの方が超覚醒よりも多いですが、勝率を求めるのであれば別PTを使った方がはやい、ということで^^ そして、これは昔からなんども言っていますが、「詰め込みすぎ」には注意です( ´Д`)y━・~~ 「耐久度」「火力」「即効性」等々、全てを賄おうとすると、絶対に雑なPTが出来上がります。 今回は、低耐久PTをどこまで必殺でカバーできるか、という考えに基づき作成いたしましたm(_ _)m 必殺が来たら敵アタッカーを下げなくてはいけませんからね 必然的に耐久度が上がります。 まあ今回のは雑なので、あまり参考にはしないでください^^; それでは、また今度! |
みんなのコメント(全2件) |
2:あそせーくん(bSqSr3vo) 2020/10/08 21:43 @さむぞらさん お久しぶりです(*≧∀≦*) いや〜、やっぱいつでも気軽に暖かく向かいいれてくれる掲示板はいいですね(((o(*゚▽゚*)o))) これからも頑張ってください! 応援してます! [編集・削除] |
1:Sca fran ゆ機(/wGJXOOA) 2020/10/08 15:34 あそせーくんさん お久しぶりです!あっ名前変わっているけどさむぞらだよ〜(今の名前はフランです) ptについて 超覚醒にとらわれないで数で勝負!! いいですね!私は今日pt投稿するのですが超覚醒、つまり1体に集中しちやってる訳なんです。つまり何が言いたいかと言うと……このptは私の考えてなかったptでその工夫力が素晴らしい!!ということです。7点評価します。 [編集・削除] |