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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:お久しぶりです


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

から傘魔人
ポカポカ
犬神
フシギ
しどろもどろ
ニョロロン
あせっか鬼
ゴーケツ
シロカベ
ゴーケツ
ドケチング
ウスラカゲ

から傘魔人

ポカポカ
番号 175 ランク A
性格動じない
スキル から傘シールド
ガード中、全ての妖術をはねかえす。
魂 ブロッカー魂
前衛に出る時にガードしながら前に出る
項目 値 能力バー 強化
HP 410 -
攻撃 194 0回
妖力 150 0回
守り 215 5回
速さ 118 0回
合計 1087 -
合計能力値 124位 (395匹中)

犬神

フシギ
番号 081 ランク S
性格ずのう的
スキル きゅうかく
自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。
魂 おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 値 能力バー 強化
HP 421 -
攻撃 132 0回
妖力 267 5回
守り 159 0回
速さ 217 0回
合計 1196 -
合計能力値 17位 (395匹中)

しどろもどろ

ニョロロン
番号 308 ランク B
性格非道
スキル かたすかし
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。
魂 おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 値 能力バー 強化
HP 345 -
攻撃 149 0回
妖力 193 0回
守り 123 0回
速さ 204 5回
合計 1014 -
合計能力値 206位 (395匹中)

あせっか鬼

ゴーケツ
番号 107 ランク C
性格動じない
スキル あせっか鬼
サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。
魂 キズナース
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
魂 キズナース
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 371 -
攻撃 136 0回
妖力 169 0回
守り 205 5回
速さ 100 0回
合計 981 -
合計能力値 235位 (395匹中)

シロカベ

ゴーケツ
番号 094 ランク A
性格動じない
スキル ブロッカー
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。
魂 ロボニャンF型
ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える
項目 値 能力バー 強化
HP 438 -
攻撃 145 0回
妖力 105 0回
守り 262 5回
速さ 142 0回
合計 1092 -
合計能力値 111位 (395匹中)

ドケチング

ウスラカゲ
番号 241 ランク S
性格非道
スキル わしのもの
敵・味方の良いとりつきの対象がすべて自分になる。
魂 おんみつ魂
敵から狙われなくなる
項目 値 能力バー 強化
HP 409 -
攻撃 46 0回
妖力 201 0回
守り 165 0回
速さ 203 5回
合計 1024 -
合計能力値 197位 (395匹中)

登録者のコメント
お久しぶりです 六文銭です
ある方々とはOCで仲良くさせてもらってます
このパーティーはOCの方々にアドバイスをいただいて完成したパーティーです
赤鬼にはf壁とドケチで対処
みつまたその他妖術にはから傘魔人で対処
武士にはf壁、犬神で対処するといったパーティーです
なかなか使いやすくて扱い方も比較的簡単なので是非使ってください!
ちなみに勝率は6、7割といった感じです

みんなのコメント(全2件)
2:六文銭(CUlyQ3zQ)
2021/01/04 13:11
縦シマえもんさん

意見採用させていただきます!
たしかにドケチが常に出るようにしたらわざわざブリーなどのとりつきを気にしなくていいですね

みつまたは正直うんざりですがから傘以外捨てる気持ちなのでその後の処理はしどろもどろの方が断然便利ですね!

さらに勝率が上がりそうです( ^ω^ )
編集・削除
1:縦シマえもん(XTmnupiQ)
2021/01/04 08:56
どちらの壁を出していようとドケチングが前衛に出るように「しどろもどろ」と場所を入れ替えをしたいところですね。上手い方だとドケチングが下がるのを見計らって良取りつきを入れるようにしてきます。さらに言えば増えてきつつあるマスクドニャーン等のどのタイミングかわからない取りつきであれば入ってしまう可能性があります。
ミツマタ反射のタイミングでSランクが2体落ちることを危惧しているのカモ知れませんが、このミツマタ反射ではどのみち妖怪2体は潰れ枠になります。その後の立ち回りがしどろもどろの方が便利な点が多いと思いますよ。(ミツマタパの場合は反射で倒せる算段なのでアタッカーが残らないため良取りつきを吸収す必要がなくなる)
編集・削除

登録者・評価(10点満点)
平均点6.33 評価数6
名前六文銭(CUlyQ3zQ)
時間2021/01/03 07:39


妖怪ウォッチ2