フユニャン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 351 | ランク | B | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | アクロバット | ||||||
敵の攻撃をよけた時、お返しに攻撃する。 | |||||||
魂 | カイム | ||||||
攻撃をとてもよけやすくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 348 | - | |||||
攻撃 | 201 | 0回 | |||||
妖力 | 146 | 0回 | |||||
守り | 98 | 0回 | |||||
速さ | 243 | 5回 | |||||
合計 | 1036 | - | |||||
合計能力値 175位 (395匹中) |
花さか爺 |
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ポカポカ | |||||||
番号 | 326 | ランク | S | ||||
性格 | 情け深い | ||||||
スキル | おせわ | ||||||
となりにいる妖怪のHPを1アクション終了毎に少し回復。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 377 | - | |||||
攻撃 | 146 | 0回 | |||||
妖力 | 239 | 0回 | |||||
守り | 190 | 5回 | |||||
速さ | 231 | 0回 | |||||
合計 | 1183 | - | |||||
合計能力値 22位 (395匹中) |
大ガマ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 121 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガマのまもり | ||||||
気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 | - | |||||
攻撃 | 221 | 0回 | |||||
妖力 | 154 | 0回 | |||||
守り | 230 | 5回 | |||||
速さ | 166 | 0回 | |||||
合計 | 1181 | - | |||||
合計能力値 25位 (395匹中) |
おならず者 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 270 | ランク | C | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | おならフィールド | ||||||
敵の攻撃の命中率が下がる。 | |||||||
魂 | スパルタ魂 | ||||||
味方全員がさぼらなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 317 | - | |||||
攻撃 | 169 | 0回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 124 | 0回 | |||||
速さ | 172 | 0回 | |||||
合計 | 921 | - | |||||
合計能力値 286位 (395匹中) |
おならず者 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 270 | ランク | C | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | おならフィールド | ||||||
敵の攻撃の命中率が下がる。 | |||||||
魂 | 無の魂 | ||||||
味方全員の妖術の属性が無くなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 317 | - | |||||
攻撃 | 169 | 0回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 124 | 0回 | |||||
速さ | 172 | 0回 | |||||
合計 | 921 | - | |||||
合計能力値 286位 (395匹中) |
おならず者 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 270 | ランク | C | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | おならフィールド | ||||||
敵の攻撃の命中率が下がる。 | |||||||
魂 | とらじろう | ||||||
隣にいる妖怪のすばやさをアップする | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 317 | - | |||||
攻撃 | 169 | 0回 | |||||
妖力 | 139 | 0回 | |||||
守り | 124 | 0回 | |||||
速さ | 172 | 0回 | |||||
合計 | 921 | - | |||||
合計能力値 286位 (395匹中) |
登録者のコメント |
ネタパ...ポイント調整PTです。呪言の刀つけてる赤鬼無双には勝てるかもしれません。(アクロバットでクリティカルが出やすくなるため) しかしだいたいの場合は相手をイライラさせてから負けるのでおすすめです(;…;) |
みんなのコメント(全2件) |
2:あすか(Kzaf7oSM) 2023/03/24 11:29 速射で詰む スパルタ魂のおかげで敵側の無駄行動も抑えてくれる フユニャン、大ガマのおかげでモーションが生まれるから必殺を撃ちやすい しわくちゃんとか百々目鬼とかの必中妖怪いたらめちゃくちゃ綺麗に当たってくれるから超気持ちいいし必中いなくても難怪とかそこらへんの素早さ高い妖怪いれば余裕で勝てる 速射じゃないにしろゴリ押しだとしても壁の少なさ、耐久力のなさで詰む 素早さ200くらいで1発くらったら死ぬような攻撃を6回以上も連続で耐えられるとは考えにくい 耐久パに対しては攻撃力のなさで死ぬ アクロバットでなんとか避けて反撃したとて数ターン経てば全回復されてる [編集・削除] |
1:名無しさん(XdS5tRtE) 2021/05/22 05:42 今からこのパーティーのコンセプト全否定するけどさ、ポイント調整ならとっとと負けて点数減らしたいんだワ。 [編集・削除] |