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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:速射一枚壁


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

難怪
かいま
トホホギス
ブキミー
ふさふさん
ブキミー
トホホギス
ブキミー
ばか頭巾
フシギ
犬神
フシギ

難怪

かいま
番号 358 ランク S
性格ずのう的
スキル 木魚のリズム
敵全員がさぼりやすくなる。
装備 なし
項目 値 能力バー 強化
HP 488 -
攻撃 161 0回
妖力 299 5回
守り 178 0回
速さ 195 0回
合計 1321 -
合計能力値 5位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格非道
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
魂 ヤミ魂
とりつくが必ず成功する
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 102 0回
妖力 148 0回
守り 104 0回
速さ 159 5回
合計 816 -
合計能力値 384位 (395匹中)

ふさふさん

ブキミー
番号 263 ランク A
性格動じない
スキル つやっつや
全ての悪いとりつくをはねかえす。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 373 -
攻撃 131 0回
妖力 204 0回
守り 185 5回
速さ 185 0回
合計 1078 -
合計能力値 130位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格ずのう的
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 102 0回
妖力 173 5回
守り 114 0回
速さ 124 0回
合計 816 -
合計能力値 384位 (395匹中)

ばか頭巾

フシギ
番号 049 ランク E
性格けんしん的
スキル みらいよち
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
魂 閃光魂
1度だけ先制行動できる
項目 値 能力バー 強化
HP 276 -
攻撃 63 0回
妖力 160 0回
守り 82 0回
速さ 235 5回
合計 816 -
合計能力値 383位 (395匹中)

犬神

フシギ
番号 081 ランク S
性格ずのう的
スキル きゅうかく
自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 421 -
攻撃 132 0回
妖力 267 5回
守り 159 0回
速さ 217 0回
合計 1196 -
合計能力値 17位 (395匹中)

登録者のコメント
実は初投稿ではありません。
たいしと申します。以後よろしくお願いいたします。

まず始めに、このパーティの使い方を説明します。
前提として知っておいてほしいのが、ふさふさんは使い捨てということです。

�@初期配置の123にして、『たたかう』を押す。
�A相手の初期前衛の悪憑役が行動しおわり、誰かをつつける状況ならば、前衛を412にして妖気回収する。
�B前衛を123に戻す。
�Cトホホの妖気が溜まったら前衛を412にする。
�D状況によりますが、どちらかのトホホの必殺を打つ。
�E難怪、必殺を打ったトホホの妖気回復。
�F難怪の妖気を完全に回復させる。
�Gおそらく相手はトホホの必殺を主力でうけないように、サークルを回していると思います。相手は、祓の目的もありますが、主力を前衛に出して来ます。そこで、前衛を541にして、難怪の高火力必殺ををお見舞いします。
�Hもし主力がやられたならば、壁役をじわじわ削っていきます。
�I敵の主力アタッカーはまだ基本的には生きています。つつけば倒せる場合もあります。
�Jトホホやら犬神やらで、相手アタッカーを駆逐していきます。

これはあくまでも一例です。続きはコメントに書きます。

みんなのコメント(全2件)
2:名無しさん(vvMkKJC6)
2021/05/24 02:11
解説、丁寧だなぁ…
編集・削除
1:たいし(34eE0XU6)
2021/05/23 12:34
続きです。


このパーティの勝率について、
ランバトの勝率は九割を越えています。
認MENふさガマは相手の認ふさがこちらのふさふさに憑いてくれることを祈り、トホホ難怪の必殺を狙います。

ミツマタもかなりきついですが、同じような手順で討伐します。

ここまでお読みくださり、ありがとうございましたm(_ _)m

(追記)
書き忘れてたので、ここに書き忘れたことを書きます。
難怪の耐久は高いですが、武士や赤鬼やらに一撃で気絶させられることもあります。そんなことが嫌な方はおねむの精(我慢魂をお使いください。)
2のトホホは鼻ホジンでもいいです。
一応差別できるところは、
・ブキミー陣でのふさふさ回避・必殺でのダメージ
があります。鼻だとほぼ絶対にシドボーに勝てます。
編集・削除

登録者・評価(10点満点)
平均点7.12 評価数8
名前たいし(34eE0XU6)
時間2021/05/23 12:29


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