本文へ移動
GAME-CAP
メニュー
さがす
妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:フシギ×ブキミ DEの協力


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

化け草履
フシギ
ばか頭巾
フシギ
たらりん
ブキミー
のっぺら坊
フシギ
こおりんぼう
ブキミー
トホホギス
ブキミー

化け草履

フシギ
番号 041 ランク E
性格ずのう的
スキル ベンチウォーマー
自分が後衛にいる時、前衛のHPを少しずつ回復する。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 302 -
攻撃 62 0回
妖力 161 0回
守り 96 0回
速さ 202 5回
合計 823 -
合計能力値 374位 (395匹中)

ばか頭巾

フシギ
番号 049 ランク E
性格けんしん的
スキル みらいよち
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 276 -
攻撃 63 0回
妖力 160 0回
守り 82 0回
速さ 235 5回
合計 816 -
合計能力値 383位 (395匹中)

たらりん

ブキミー
番号 250 ランク D
性格ずのう的
スキル こううん
バトル後にもらえるお金が増える。
重ねがけ可能。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 361 -
攻撃 68 0回
妖力 189 0回
守り 106 0回
速さ 172 5回
合計 896 -
合計能力値 301位 (395匹中)

のっぺら坊

フシギ
番号 050 ランク D
性格非道
スキル 元祖のきずな
敵味方の元祖妖怪のまもりがアップ。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 331 -
攻撃 103 0回
妖力 173 0回
守り 103 0回
速さ 186 5回
合計 896 -
合計能力値 299位 (395匹中)

こおりんぼう

ブキミー
番号 248 ランク E
性格ずのう的
スキル かちかちおはだ
氷属性の攻撃ダメージを1/3にする。
魂 ドケチング
必殺技の威力が大きくアップする
項目 値 能力バー 強化
HP 277 -
攻撃 73 0回
妖力 177 5回
守り 142 0回
速さ 150 0回
合計 819 -
合計能力値 379位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格非道
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
魂 閃光魂
1度だけ先制行動できる
魂 ヤミ魂
とりつくが必ず成功する
項目 値 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 102 0回
妖力 148 0回
守り 104 0回
速さ 159 5回
合計 816 -
合計能力値 384位 (395匹中)

登録者のコメント
どうも!ナカハマです。

ベンケイ以来のパーティ投稿です。
結構空いてしまいましたね(笑)

今回は、DE妖怪のみのパーティです!
以前からこのパーティを使っていたのですが、以前は全部、計9つの装備枠の全てを我慢コンにしていました笑

なので、だいぶ改良したほうです。
正直、最近の環境らしいシドボーには全く刺さりません。
が、赤武士無双や、ジバニャンS速射、黒トホ武士、には、結構刺さる(笑)

想像以上の強さです。(強者さん方のパテは個性的なんで勝てません。)
要するに、有名なテンプレには勝てます!(ただし一部)
操作手順↓
壱、トホが前衛に居るようにしてからはじめる。
弐、トホ取り憑いたら相手のパーティを見てどこに吸収させるかを考える。
例)武士→氷が居る所・ジバS→バカたらトホ・マスクド壁→前衛�@�A�B
結構テキトウでも何とかなります笑。すぐ溜まるので。
参、ひたすら必殺連射(笑)としか言えない
正直、このパーティに操作なんてものは無いです!

使ってて楽しいだけです。が、勝率もそこそこなんで、もし良いと思った方は、このパーティと全くおなじ、相当アレンジの効くパテなんで妖怪変更や育成変更、してみてください!

もし、アドバイスや、評価ありましたら、コメントおねがいします!(≧▽≦)

みんなのコメント(全3件)
3:ナカハマ(KFld0wjc)
2021/07/02 07:04
あそせーくん。

なかなか、取り憑きの妖怪が思いつかなくて、保留していました。すみません。

と思ったら、あそせーくんがサボりを提案してくれました。ありがとうございます。すみませんが、やめたい師ではなく、つづかな僧を使わせていただきます。
あと、回復はしないつもりです。

やめたい師だと、大きさが中位だと思ってるのですよ。小さい妖怪だけを入れたい!と言う気持ちもありました(笑)
アドバイスありがとうございます。

マイクラ好きさん。

5体アタッカーですね。
DE妖怪だけの構成なので、相当早く溜まります。
一回目の妖気回収が上手く行けば暇がありません
イソガシイ
ずっと必殺を撃つだけなので楽しいですよ!
ノーガード頑張ってください!
編集・削除
2:マイクラ好き集まれ!!!(wyubgmMw)
2021/07/01 23:01
アタッカーが5体もいるんですね!
しかも全員低ランクだから必殺撃ってる間に別のアタッカーの妖気溜まりそうですね(まだ使ってないのでよく分かりませんが笑)
壁なしパ参考にさせていただきます!
編集・削除
1:あそせーくん(bSqSr3vo)
2021/07/01 17:39
@ナカハマさん

以前も言いましたが、もう一度(*^▽^*)

<改善点>
たらりんを無くして、全体取り憑き必殺を持った妖怪を入れましょう。
やめたい師が入れられれば回復もできましたが、DEだけでしたか^^;

火妖術は刺さらない妖怪がかなり多いので、こちらに変換したほうがいいでしょう。

また、こおりんぼうに我慢魂を持たせましょう。
ブシ対策に入れているのに、死んでしまってはいけません><
編集・削除

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数2
名前ナカハマ(ccq6Cam.)
時間2021/07/01 16:45


妖怪ウォッチ2