泥ボックン |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 224 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | どろぼう | ||||||
攻撃した相手のアイテムを奪うことがある。 | |||||||
魂 | 絶オジイ | ||||||
隣にいる妖怪のちからをアップする | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 353 | - | |||||
攻撃 | 209 | 0回 | |||||
妖力 | 130 | 0回 | |||||
守り | 172 | 0回 | |||||
速さ | 193 | 0回 | |||||
合計 | 1057 | - | |||||
合計能力値 140位 (395匹中) |
赤鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 438 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガードくずし | ||||||
相手のガードをくずして攻撃できる。 | |||||||
魂 | オオクワノ神 | ||||||
ちから最大+45(Lv.10)アップ | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 496 | - | |||||
攻撃 | 298 | 0回 | |||||
妖力 | 147 | 0回 | |||||
守り | 195 | 0回 | |||||
速さ | 196 | 0回 | |||||
合計 | 1332 | - | |||||
合計能力値 8位 (395匹中) |
りもこんかくし |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 227 | ランク | C | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ものかくし | ||||||
攻撃した相手のアイテムを奪うことがある。 | |||||||
魂 | 絶オジイ | ||||||
隣にいる妖怪のちからをアップする | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 310 | - | |||||
攻撃 | 175 | 0回 | |||||
妖力 | 109 | 0回 | |||||
守り | 160 | 0回 | |||||
速さ | 192 | 0回 | |||||
合計 | 946 | - | |||||
合計能力値 258位 (395匹中) |
まさむね |
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イサマシ | |||||||
番号 | 028 | ランク | A | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | いっせん | ||||||
クリティカルがでやすい。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 417 | - | |||||
攻撃 | 216 | 0回 | |||||
妖力 | 123 | 0回 | |||||
守り | 146 | 0回 | |||||
速さ | 171 | 0回 | |||||
合計 | 1073 | - | |||||
合計能力値 118位 (395匹中) |
肉くいおとこ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 210 | ランク | B | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 肉食オーラ | ||||||
敵味方全員が攻撃をしやすくなる。 | |||||||
魂 | スパルタ魂 | ||||||
味方全員がさぼらなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 343 | - | |||||
攻撃 | 203 | 0回 | |||||
妖力 | 157 | 0回 | |||||
守り | 159 | 0回 | |||||
速さ | 160 | 0回 | |||||
合計 | 1022 | - | |||||
合計能力値 173位 (395匹中) |
くさなぎ |
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イサマシ | |||||||
番号 | 030 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | いっせん | ||||||
クリティカルがでやすい。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 442 | - | |||||
攻撃 | 229 | 0回 | |||||
妖力 | 147 | 0回 | |||||
守り | 140 | 0回 | |||||
速さ | 190 | 0回 | |||||
合計 | 1148 | - | |||||
合計能力値 45位 (395匹中) |
登録者のコメント |
我慢魂も大ガマも用いない正真正銘の壁なしPTです。 前衛3体は素早さ重視での調整ですが、赤鬼はあえて泥棒役の2体より遅れて行動するよう調整します。 このPTはとにかく連続攻撃が鍵となるので、攻撃行動率の向上(泥棒の成功率向上も兼ねる)および致命的なサボり防止のため後衛の肉くいが要となります。 具体的な戦い方は...あえて記しません。 ヒントは後衛2体の閃光の使い方にあります。とにかく壁がありませんので、いかにこちらの行動回数を増やせるか、です。初手2回のチャンスで挑発魂を盗めれば超ラッキー、ダメでも連続攻撃で壁役を粉砕できるパワーとスピード(手数)は持ち合わせてます。 黒鬼必中や必殺速射という代表的な強PTに圧勝する事も可能ですが、開戦直後での相手PT予測や常に行動順把握できる経験値、そして壁なし状態に耐えられる強メンタルが求められます。 なお倍速PTには非常に分が悪い事は予めお伝えしておきますが、実はこれが戦い方のヒントだったりします。 |