犬神 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 081 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | きゅうかく | ||||||
| 自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 132 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 267 |
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5回 | ||||
| 守り | 159 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 217 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1196 |
|
- | ||||
| 合計能力値 17位 (395匹中) | |||||||
ばか頭巾 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 049 | ランク | E | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | みらいよち | ||||||
| 敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 魂 | モレゾウ | ||||||
| HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 276 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 63 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 160 |
|
0回 | ||||
| 守り | 82 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 235 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 816 |
|
- | ||||
| 合計能力値 383位 (395匹中) | |||||||
リー夫人 |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 231 | ランク | B | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | りふじん | ||||||
| 気絶する時、となりの味方を代わりに気絶させてHPを回復。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 364 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 133 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 193 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 194 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 1026 |
|
- | ||||
| 合計能力値 193位 (395匹中) | |||||||
あせっか鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 107 | ランク | C | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | あせっか鬼 | ||||||
| サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら・怪 | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 魂 | えんらえんら・怪 | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 371 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 136 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 169 |
|
0回 | ||||
| 守り | 205 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 100 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 981 |
|
- | ||||
| 合計能力値 235位 (395匹中) | |||||||
ヤミキュウビ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 436 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 闇の支配 | ||||||
| ドレインのHP回復量が増える。 | |||||||
| 魂 | ドケチング | ||||||
| 必殺技の威力が大きくアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 443 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 120 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 278 |
|
5回 | ||||
| 守り | 165 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 201 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1207 |
|
- | ||||
| 合計能力値 9位 (395匹中) | |||||||
ジコチュウ |
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| ウスラカゲ | |||||||
| 番号 | 228 | ランク | C | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 自己中 | ||||||
| 味方を攻撃することがある。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 334 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 199 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 97 |
|
0回 | ||||
| 守り | 139 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 202 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 971 |
|
- | ||||
| 合計能力値 239位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| (勝率)ランダム…7.9割 フレバト…7.5割 ※類似した構成があった場合でも、そのご指摘は受け付けかねます。 初手上記通り、場合に応じて自己中を前衛に出してください。閃光は自己中です。トホホより早いため、倍加して理不尽をもう一度動かしてといったムーブをしたい場合は、速度調整を行って理不尽が自己中より早くなるように設定してください。 犬神と闇九尾を使ってみたかっただけの構成ですので、正直言って欠点が大きく目立つ構成です。ただ、相手の主戦力のみを集中して落とし相手が萎えて回線切をする、という風な勝ちパターンが多かったです。 さて概要なのですが、なぜこの構成が欠陥品なのかと申しますと、先程もお伝えしたように主戦力は難なく落とせるのですが、壁を落とすのにかなり手間がかかる構成だからです。なので犬神に貫通を持たせても良いかもしれません。立ち回りとしては、今まで以上にしっかりとアタッカーに当てていくといった意識を持つことが多かったように感じます。 ※投稿主がわかりましても名前を伏せてくださるとありがたいです。 |
| みんなのコメント(全6件) |
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6:KNMR(LtsEHC3Y) 2021/08/10 08:18 )ナカハマさん ありがとうございます(≧▽≦) )あ さん その見解でオーケーです! 何故かこのサイトでは自己中が装備枠が一つでしたので…(笑) [編集・削除] |
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5:あ(rVD5X3RM) 2021/08/09 15:28 ジコチュウって装備枠が2つあるのですがもうひとつはガマン系で大丈夫でしょうか!? [編集・削除] |
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4:ナカハマ(KU5I/LJc) 2021/08/09 13:59 かなもりさん。 流石です。 狐を二匹使って陣も組めて、理不尽にするパテ。 すごいですね。 これからも頑張ってください。、 [編集・削除] |
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