にんぎょ |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 303 | ランク | D | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | しんぴのウロコ | ||||||
敵のとりつくが効かない。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 293 |
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- | ||||
攻撃 | 106 |
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0回 | ||||
妖力 | 162 |
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0回 | ||||
守り | 98 |
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0回 | ||||
速さ | 179 |
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5回 | ||||
合計 | 838 |
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- | ||||
合計能力値 351位 (395匹中) |
トホホギス |
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ブキミー | |||||||
番号 | 256 | ランク | E | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 風あそび | ||||||
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
魂 | えんらえんら・怪 | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 303 |
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- | ||||
攻撃 | 102 |
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0回 | ||||
妖力 | 148 |
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0回 | ||||
守り | 104 |
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0回 | ||||
速さ | 159 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 384位 (395匹中) |
大ガマ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 121 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ガマのまもり | ||||||
気絶しそうな味方をかばう。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 |
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- | ||||
攻撃 | 246 |
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5回 | ||||
妖力 | 154 |
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0回 | ||||
守り | 195 |
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0回 | ||||
速さ | 176 |
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0回 | ||||
合計 | 1181 |
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- | ||||
合計能力値 25位 (395匹中) |
ばか頭巾 |
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フシギ | |||||||
番号 | 049 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | みらいよち | ||||||
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
魂 | えんらえんら・怪 | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 276 |
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- | ||||
攻撃 | 63 |
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0回 | ||||
妖力 | 160 |
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0回 | ||||
守り | 82 |
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0回 | ||||
速さ | 235 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 383位 (395匹中) |
犬神 |
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フシギ | |||||||
番号 | 081 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | きゅうかく | ||||||
自分が使用する技・妖術・必殺技が必ず命中する。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 421 |
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- | ||||
攻撃 | 132 |
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0回 | ||||
妖力 | 267 |
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5回 | ||||
守り | 159 |
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0回 | ||||
速さ | 217 |
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0回 | ||||
合計 | 1196 |
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- | ||||
合計能力値 17位 (395匹中) |
ばか頭巾 |
|||||||
フシギ | |||||||
番号 | 049 | ランク | E | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | みらいよち | ||||||
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
魂 | えんらえんら・怪 | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | ミカンニャン | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 276 |
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- | ||||
攻撃 | 63 |
![]() ![]() |
0回 | ||||
妖力 | 160 |
![]() ![]() |
0回 | ||||
守り | 82 |
![]() ![]() |
0回 | ||||
速さ | 235 |
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5回 | ||||
合計 | 816 |
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- | ||||
合計能力値 383位 (395匹中) |
登録者のコメント |
イザナミ壁より前衛の火力と全体の持久戦への適正を無くした代わりに、全体の瞬間的な耐久力と後衛のブシニャンへの適応力をあげたパーティです。特定のパーティ以外には刺さらないので勝ちたいならイザナミ壁を使ってください。 使い方は基本はイザナミ壁と同じ感じです。 一応の差別化点として以下のものが上げられています。 〇とりつきによるゾンビができるので回復魂の必要性が無くなるため装備枠が自由になる。 〇後衛が百目鬼では無く犬神なのでドケチング魂などを使わなくても一定の火力ならば出せるので我慢魂で少しでも耐久が上げれる 〇見た目が好みの人には好みの見た目になる←いやふざけんな笑 とまあちょっとふざけはしましたが完全な劣化と言うわけではなく使って見てもそこそこ使えたのでよろしければ使って見てください。 |