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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:公式@ほりゅう覚醒、じゃなあい


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

花さか爺
ポカポカ
大山砂夫
ポカポカ
大ガマ
ゴーケツ
ばか頭巾
フシギ
ホリュウ
ニョロロン
トホホギス
ブキミー

花さか爺

ポカポカ
番号 326 ランク S
性格情け深い
スキル おせわ
となりにいる妖怪のHPを1アクション終了毎に少し回復。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 377 -
攻撃 146 0回
妖力 239 0回
守り 190 5回
速さ 231 0回
合計 1183 -
合計能力値 22位 (395匹中)

大山砂夫

ポカポカ
番号 173 ランク B
性格情け深い
スキル さらさらボディー
攻撃で受けるダメージが半分になる。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 381 -
攻撃 174 0回
妖力 183 5回
守り 145 0回
速さ 150 0回
合計 1033 -
合計能力値 180位 (395匹中)

大ガマ

ゴーケツ
番号 121 ランク S
性格荒くれ
スキル ガマのまもり
気絶しそうな味方をかばう。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 410 -
攻撃 246 5回
妖力 154 0回
守り 195 0回
速さ 176 0回
合計 1181 -
合計能力値 25位 (395匹中)

ばか頭巾

フシギ
番号 049 ランク E
性格けんしん的
スキル みらいよち
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。
魂 エメラルニャン
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
魂 エメラルニャン
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 276 -
攻撃 63 0回
妖力 160 0回
守り 82 0回
速さ 235 5回
合計 816 -
合計能力値 383位 (395匹中)

ホリュウ

ニョロロン
番号 315 ランク B
性格動じない
スキル 保留
2回に1回しか行動しない。
魂 ブロッカー魂
前衛に出る時にガードしながら前に出る
魂 ロボニャンF型
ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える
項目 値 能力バー 強化
HP 343 -
攻撃 162 0回
妖力 227 5回
守り 175 0回
速さ 126 0回
合計 1033 -
合計能力値 181位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格非道
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
装備 鬼神のうでわ
力+50、速-25
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 152 0回
妖力 173 5回
守り 114 0回
速さ 99 0回
合計 841 -
合計能力値 384位 (395匹中)

登録者のコメント
3の対戦やってってカゲムラ保留にやられた時に思いついたパーティです。結構面白い感じに作れたので投稿しました。
育成法は基本テンプレとほほは頭脳的でおなしゃす。
今回は武士ニャンパーティへの戦い方を書きます。
戦い方としては最初トホホのとりつきを入れて�C�E�Bで回収(ほりゅうにピンをさしてもらいたいから)相手が武士ニャン使いならほりゅうやだなあってなってヘイトを向けてくるはず。最悪大ガマいるから大丈夫。
そしたらこの並びのままトホホを打っちゃいます。ここでほりゅうを武士が殴ってくれたら最高(*`ω´)b最悪大ガマ生贄で花坂待ちます。後衛2体捨てて確実にカウンター入れるのもありっちゃあり
ほりゅうはバカ頭巾のとりつき入れないと火力でないからすき見てとりつき入れてね。
ほりゅうはあまりこういう使い方されないんで刺さるっちゃ刺さるかなあと思います。今回かなり説明雑なんで質問あればどうぞ。

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2
名前黒鬼検診(islmuJ9M)
時間2021/08/26 21:01


妖怪ウォッチ2