から傘魔人 |
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ポカポカ | |||||||
番号 | 175 | ランク | A | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | から傘シールド | ||||||
ガード中、全ての妖術をはねかえす。 | |||||||
魂 | ガード魂 | ||||||
ガードしかしなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 410 | - | |||||
攻撃 | 194 | 0回 | |||||
妖力 | 150 | 0回 | |||||
守り | 215 | 5回 | |||||
速さ | 118 | 0回 | |||||
合計 | 1087 | - | |||||
合計能力値 124位 (395匹中) |
キズナース |
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ポカポカ | |||||||
番号 | 171 | ランク | B | ||||
性格 | やさしい | ||||||
スキル | きずなめ | ||||||
味方の回復をする時、同時におはらいすることがある。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 366 | - | |||||
攻撃 | 115 | 0回 | |||||
妖力 | 191 | 0回 | |||||
守り | 115 | 0回 | |||||
速さ | 205 | 5回 | |||||
合計 | 992 | - | |||||
合計能力値 233位 (395匹中) |
なまはげ |
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イサマシ | |||||||
番号 | 013 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | かたながり | ||||||
自分が敵を気絶させるとその後5ターンの間、「力」と「妖力」がアップ。 | |||||||
装備 | 伝説のうでわ | ||||||
力+50、守-25 | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 467 | - | |||||
攻撃 | 315 | 5回 | |||||
妖力 | 125 | 0回 | |||||
守り | 85 | 0回 | |||||
速さ | 175 | 0回 | |||||
合計 | 1167 | - | |||||
合計能力値 63位 (395匹中) |
サイコウ蝶 |
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ポカポカ | |||||||
番号 | 183 | ランク | A | ||||
性格 | やさしい | ||||||
スキル | きせきのりんぷん | ||||||
とりつかれない。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 397 | - | |||||
攻撃 | 151 | 0回 | |||||
妖力 | 212 | 0回 | |||||
守り | 122 | 0回 | |||||
速さ | 210 | 5回 | |||||
合計 | 1092 | - | |||||
合計能力値 113位 (395匹中) |
ふぶき姫 |
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プリチー | |||||||
番号 | 156 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 雪あそび | ||||||
自分が使う氷属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
装備 | 鬼神のゆびわ | ||||||
妖力+50、守-25 | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 387 | - | |||||
攻撃 | 137 | 0回 | |||||
妖力 | 269 | 0回 | |||||
守り | 121 | 0回 | |||||
速さ | 235 | 5回 | |||||
合計 | 1149 | - | |||||
合計能力値 69位 (395匹中) |
すねスネーク |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 318 | ランク | B | ||||
性格 | 指定なし | ||||||
スキル | よくぼう | ||||||
パトル後に敵がアイテムを落とす確率がアップ。 | |||||||
魂 | スパルタ魂 | ||||||
味方全員がさぼらなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 375 | - | |||||
攻撃 | 121 | 0回 | |||||
妖力 | 192 | 0回 | |||||
守り | 154 | 0回 | |||||
速さ | 171 | 5回 | |||||
合計 | 1013 | - | |||||
合計能力値 210位 (395匹中) |
登録者のコメント |
1.唐傘 2.キズナース 3.なまはげ 4.サイコウ蝶 5.ふぶき姫 6.すねすねーく 対どんどろ戦用に考えてみました。 実際やってみたらものすごく安定しましたのでご紹介。 メンバーはどんどろの目の色によって 1,2,3か5,4,1のどちらかに固定。 壁は必殺技の挑発+守りアップ効果をできるだけ維持。 取りつかれた場合、壁は取りつかれたままほっとく。ヒーラー、アタッカーの順番でおはらいをする。 ヒーラーをおはらいしたら、4,1,2にしておき、アタッカーをおはらいする。安定。 唐傘魔人のガード効果で、ビーム、いかずちは跳ね返せる。 どんどろが必殺技を溜め始めたら、3.6.5にしてお札を破る。壁のおはらいもここでやる。 ポイントは、唐傘魔人に妖術が効かないこと キズナースがたまにお祓いしてくれること、サイコウ蝶にはとりつきが効かないこと、すねすねーくの欲望により、どんどろの素がおちやすくなること。ちなみにアタッカーは強ければ誰でもいいし、必殺技も使わなくても行けます。時間短縮のため適当なところで必殺技いれるかんじでいいです。 サイコウ蝶はアゲアゲハのほうが無論いいです。 さぁ、倒してみましょう♪ 時間はかかりますがレベル60代でいけました。ちなみにすねすねーくはレベル弱くてもいいです。お札破りの時しか出てこないので。 性格も攻撃よりか妖術よりかのどちらかでよいでしょう。 |