難怪 |
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| かいま | |||||||
| 番号 | 358 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 木魚のリズム | ||||||
| 敵全員がさぼりやすくなる。 | |||||||
| 装備 | なし | ||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 488 |
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- | ||||
| 攻撃 | 161 |
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0回 | ||||
| 妖力 | 299 |
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5回 | ||||
| 守り | 178 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 195 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1321 |
|
- | ||||
| 合計能力値 5位 (395匹中) | |||||||
ばか頭巾 |
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| フシギ | |||||||
| 番号 | 049 | ランク | E | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | みらいよち | ||||||
| 敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。 | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 魂 | えんらえんら | ||||||
| 隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 276 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 63 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 160 |
|
0回 | ||||
| 守り | 82 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 235 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 816 |
|
- | ||||
| 合計能力値 383位 (395匹中) | |||||||
ブシニャン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 322 | ランク | S | ||||
| 性格 | 荒くれ | ||||||
| スキル | 超クリティカル | ||||||
| クリティカルが発動した時の威力が1.5倍になる。 | |||||||
| 魂 | くさなぎ | ||||||
| クリティカルがとても出やすくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 397 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 252 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 144 |
|
0回 | ||||
| 守り | 142 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 247 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1182 |
|
- | ||||
| 合計能力値 24位 (395匹中) | |||||||
トホホギス |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 256 | ランク | E | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 風あそび | ||||||
| 自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 魂 | ヤミ魂 | ||||||
| とりつくが必ず成功する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 303 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 102 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 148 |
|
0回 | ||||
| 守り | 104 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 159 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 816 |
|
- | ||||
| 合計能力値 384位 (395匹中) | |||||||
しわくちゃん |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 277 | ランク | B | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 老いゾーン | ||||||
| 敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。 | |||||||
| 魂 | 閃光魂 | ||||||
| 1度だけ先制行動できる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 329 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 118 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 201 |
|
0回 | ||||
| 守り | 120 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 202 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 970 |
|
- | ||||
| 合計能力値 242位 (395匹中) | |||||||
マスクドニャーン |
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| イサマシ | |||||||
| 番号 | 350 | ランク | A | ||||
| 性格 | けんしん的 | ||||||
| スキル | 猛虎のねばり | ||||||
| HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
| 魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
| 敵から狙われる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 429 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 219 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 115 |
|
0回 | ||||
| 守り | 139 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 206 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 1108 |
|
- | ||||
| 合計能力値 88位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| どうも、ぺぺんと申します。 倍化速射を試行錯誤した結果、完成系に近い構成が完成したので紹介させてもらいます。^ ^ 是非是非アドバイスお願いします!(ー ー;) チーム名ですが、風怠剣(ふうたいけん)という名をつけました。難解の風属性、難解のサボらせ、ブシニャンの剣が由来です。 立ち回りですが、前衛3匹か、敵の妖怪の誰かがとり憑きモーションをしたら、トホホを表に出し、閃光とり憑きをしてもらいます。敵がS級速射、ミツマタ、もしくは低ランク速射ならしわくちゃんから難解の面で、それ以外なら難解からブシニャンの面で妖気回収をします。回収したらしわくちゃんの閃光を発動、(別の妖怪にとり憑きが入ればラッキー)そしたらブシニャンにマスクドのとり憑きを入れることを中心にたち回ります。後は敵の構成に気をつけながら自分流に自由に立ち回ってください! 勝率は8割前後。(運勝ち運負けも含む) トホホ、しわくちゃんが取り憑かなかったり、マスクドが即死したら基本的に負けだと思ってください。。w 環境に対しての相性 不利な構成は、サボらせとつらがわり(完全に運ゲー)非速射倍速、認めん それ以外の構成は、運とpsがある程度あれば五分五分または有利に立ち回れると思います。 物理妖術アタッカーが相互にいるので反射にもps次第で勝てます。 最後に、この型の倍化速射はあまり使われてませんが、アレンジも利きやすいです。 そして有識者さん、倍速じゃなくね?と思ったらご指摘の程よろしくお願いしますm(_ _)m それでは、、 |
| みんなのコメント(全22件) |
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22:ぺぺん(f0w3PD86) 2022/02/02 15:35 ペンネームさん、確かにどちらかに絞った方が確実に強いですが、コンセプトが物理妖術ツインなので、これから試行錯誤して最適化していこうと思ってます、、 物理妖術ツインの使い手はあんまり見かけないし、どうしても諦めたくないですね、、 どちらかに絞った倍化速射は別の機会で紹介します。。 編集・削除 |
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21:ペンネーム(tODBCiIs) 2022/02/02 14:32 >>ぺぺんさん 妖術アタッカーと物理アタッカーを倍速速射に組み合わせて使うのは間違いです。 編集・削除 |
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20:K(3wl4JIb6) 2022/02/02 12:15 あれもこれも対策しようとすると中途半端になると思います 傘は今の環境あんまいないし、うまく必殺当てたら割と突破できますよ 編集・削除 |
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