ジコチュウ |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 228 | ランク | C | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | 自己中 | ||||||
味方を攻撃することがある。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 334 | - | |||||
攻撃 | 199 | 0回 | |||||
妖力 | 97 | 0回 | |||||
守り | 139 | 0回 | |||||
速さ | 202 | 5回 | |||||
合計 | 971 | - | |||||
合計能力値 239位 (395匹中) |
リー夫人 |
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ウスラカゲ | |||||||
番号 | 231 | ランク | B | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | りふじん | ||||||
気絶する時、となりの味方を代わりに気絶させてHPを回復。 | |||||||
魂 | ちょうはつ魂 | ||||||
敵から狙われる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 364 | - | |||||
攻撃 | 133 | 0回 | |||||
妖力 | 193 | 0回 | |||||
守り | 177 | 5回 | |||||
速さ | 159 | 0回 | |||||
合計 | 1026 | - | |||||
合計能力値 193位 (395匹中) |
一つ目小僧 |
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プリチー | |||||||
番号 | 134 | ランク | D | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 本家のちかい | ||||||
敵味方の本家妖怪のすばやさがアップ。 | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
魂 | モレゾウ | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 321 | - | |||||
攻撃 | 161 | 0回 | |||||
妖力 | 96 | 0回 | |||||
守り | 120 | 0回 | |||||
速さ | 193 | 5回 | |||||
合計 | 891 | - | |||||
合計能力値 311位 (395匹中) |
ふじみ御前 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 279 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 老いゾーン | ||||||
敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。 | |||||||
魂 | ブロッカー魂 | ||||||
前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 421 | - | |||||
攻撃 | 176 | 0回 | |||||
妖力 | 237 | 5回 | |||||
守り | 140 | 0回 | |||||
速さ | 189 | 0回 | |||||
合計 | 1163 | - | |||||
合計能力値 48位 (395匹中) |
あせっか鬼 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 107 | ランク | C | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | あせっか鬼 | ||||||
サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
魂 | アライ魔将 | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
魂 | アライ魔将 | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 371 | - | |||||
攻撃 | 136 | 0回 | |||||
妖力 | 169 | 0回 | |||||
守り | 205 | 5回 | |||||
速さ | 100 | 0回 | |||||
合計 | 981 | - | |||||
合計能力値 235位 (395匹中) |
ジバニャンS |
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プリチー | |||||||
番号 | 433 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | ノーガード | ||||||
クリティカルが出やすいがクリティカルされやすい。 | |||||||
魂 | かたのり小僧 | ||||||
クリティカルの威力がより高くなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 432 | - | |||||
攻撃 | 234 | 5回 | |||||
妖力 | 183 | 0回 | |||||
守り | 117 | 0回 | |||||
速さ | 207 | 0回 | |||||
合計 | 1173 | - | |||||
合計能力値 31位 (395匹中) |
登録者のコメント |
※ジコチュウの装備枠は実際は2つあります。もう1枠には我慢魂をつけて下さい。 ※妖怪はできるだけ本家で統一してください。 今回は「リー夫人使ってみてえなあ」と思い作ってみたptです。 育成 ジコチュウ非道 リー夫人、汗っか鬼短気 一つ目協力的 ジバs荒くれ 不死身頭脳的 ジコチュウの閃光とりつきから236で妖気回収、理不尽に合わせてノーモーション、というのが基本です。 相手の必殺は145で受けます。 何故とりつき役がジコチュウなのかというと、リー夫人の隣に置くことでウスラカゲ陣を組めるのと、ステータス面(主に素早さ)が地味に優秀だからです。スキルはそんなに発動しないのであんまり気にしなくても大丈夫です。 一つ目はジバsと非常に相性が良くスキルと陣形で大幅に素早さupができ、とりつきで火力もサポートできます。必殺もたまるのがとても速い全体とりつきで優秀です。 このptの弱点としては、ジバsの必殺が正直少し火力不足なところですかね…。どうしても気になる方は汗っか鬼の魂を一個絶おじいにするなどしてみるといいかもです。 リー夫人パらしく倍速に対して安定した勝率を出せます。あと何よりこのpt使っててかなり楽しいので、ぜひ使ってみてほしいです。 |
みんなのコメント(全1件) |
1:あ(69BfFm.U) 2022/02/26 00:45 書いてもあるけどジバsの火力やね。波の耐久力の奴ら倒そうとしたら大アップに絶お爺2ぐらいやし。サブアタッカー入れたり、不死身御前あるから。ダメあり必殺いれたら?その方が回りそう 理不尽パはいつもの形(さとつーが紹介してる)が無難な気がするけどな〜 [編集・削除] |