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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:添削希望 ノーガードです。


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

ふじみ御前
ブキミー
ばか頭巾
フシギ
難怪
かいま
トホホギス
ブキミー
ハナホ人
フシギ
一つ目小僧
プリチー

ふじみ御前

ブキミー
番号 279 ランク S
性格ずのう的
スキル 老いゾーン
敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 421 -
攻撃 176 0回
妖力 212 0回
守り 130 0回
速さ 224 5回
合計 1163 -
合計能力値 48位 (395匹中)

ばか頭巾

フシギ
番号 049 ランク E
性格けんしん的
スキル みらいよち
敵からのこうげき・妖術・必殺技が当たりにくくなる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 276 -
攻撃 63 0回
妖力 160 0回
守り 82 0回
速さ 235 5回
合計 816 -
合計能力値 383位 (395匹中)

難怪

かいま
番号 358 ランク S
性格ずのう的
スキル 木魚のリズム
敵全員がさぼりやすくなる。
装備 なし
項目 値 能力バー 強化
HP 488 -
攻撃 161 0回
妖力 274 0回
守り 168 0回
速さ 230 5回
合計 1321 -
合計能力値 5位 (395匹中)

トホホギス

ブキミー
番号 256 ランク E
性格ずのう的
スキル 風あそび
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 303 -
攻撃 102 0回
妖力 148 0回
守り 104 0回
速さ 159 5回
合計 816 -
合計能力値 384位 (395匹中)

ハナホ人

フシギ
番号 430 ランク D
性格非道
スキル はなほじり
とりつくが必ず成功する。
魂 閃光魂
1度だけ先制行動できる
項目 値 能力バー 強化
HP 417 -
攻撃 71 0回
妖力 149 0回
守り 62 0回
速さ 230 5回
合計 929 -
合計能力値 290位 (395匹中)

一つ目小僧

プリチー
番号 134 ランク D
性格荒くれ
スキル 本家のちかい
敵味方の本家妖怪のすばやさがアップ。
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 321 -
攻撃 161 0回
妖力 96 0回
守り 120 0回
速さ 193 5回
合計 891 -
合計能力値 311位 (395匹中)

登録者のコメント
16位っていうこれまた微妙な所に初心者だった僕が
たどり着くときに愛用していたパーティーです。
プレイスキルが爆上がりします。(多分気のせい)

まずばか頭巾の取り付きを難怪に入れる
後衛でハナホ閃光、後衛で妖気回収
一つ目を打つ、345で妖気回収
難怪Gでつつく
ふじみ御前も必殺

これが基本的な流れ。
臨機応変に動けるパーティーです。
できるだけばか頭巾と難怪を守ってください
(二度目の難怪Gを打つ盤面が意外と多いため)
バフ込みの難怪G+突きで猫と武士が確1です。
必撮は145で受けてください。
無双パは後衛で攻撃を受けて、前衛で壁を落とす立ち回りを率先して行うようにしてください。

今回は素早さガン振りです。
トホホの性格が頭脳的なのは
ふさふさん対策
ハナホ人にとりつかれた相手を攻撃して妖気回収
するためです。

ふじみ御前 頭脳的育成
ばか頭巾 協力的育成
難怪 冷静育成
トホホギス 非道育成
ハナホ人 非道育成
一つ目小僧 協力的育成

みんなのコメント(全11件)
11:雑草(.dY2bjUw)
2022/03/25 18:04
同じような形のノーガードを使ってる身からして思ったことをいくつか綴らせて頂きます
・裏閃光としては早いハナホ人はあまり適さない
・不死身の装備は我慢魂よりブロッカー魂の方が適している(不死身の高いHPを生かすため)
・隣接強化魂のない難怪では硬い壁(豪傑陣黒鬼等)を崩すのに時間がかかる
・行動阻害系必殺が複数居ることにより赤武士に対して立ち回り易い
・苦手となり易いKPC式厄怪パに有利を取りやすい
等の事を思いました<(_ _)>
改善点が多くあるので7評価を付けましたが、伸び代しかない面白いパーティでした!
色々真似したい所もあったので真似させて頂きます!
次回作に期待!
(上から失礼しましたm(*_ _)m)
編集・削除
10:ああの厨房(f.Ic.qRM)
2022/03/12 18:38
コメントありがとうございます。
もともと自分で強いのか弱いのか分かってねーから
ガチ勢に添削してもらお!
という魂胆で投稿さして頂いた物なので少々叩かれてもアドバイスを頂けただけで自分的には美味しいです。

パーティー名は自慢に見えちゃいますね。
変更します。

こういう考えのパーティーの投稿が邪魔であれば
削除致します。

アドバイスありがとうございました。

編集・削除
9:花粉症患者(iRjNT4AY)
2022/03/12 17:39
問い掛けても届かない人だと思っていたら、
端っから何も語り掛けませんよ。

対戦やパ編成に対して、
熱が入っている1種の型(の現れ)だと思っています。
「今更こんな過去ゲーにw」とか、
「暇つぶしにやる時もあるけどw」とか、
小馬鹿にした上でコメントする輩とは全然違いますからね。
(真剣に内容分析してる様子も読み取れますし)

(上から的な表現になってしまいますが)
アドバイザーとして期待出来る人なのに…勿体ないナァと思ったものですから、
チョット問い掛けてみただけです。

編集・削除
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.29 評価数7
名前ああの厨房(f.Ic.qRM)
時間2022/03/11 11:17


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