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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:ホリュウ三体編成


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

老いらん
ブキミー
ドケチング
ウスラカゲ
ホリュウ
ニョロロン
ホリュウ
ニョロロン
ホリュウ
ニョロロン

マスクドニャーン

イサマシ
番号 350 ランク A
性格けんしん的
スキル 猛虎のねばり
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 429 -
攻撃 219 0回
妖力 115 0回
守り 139 0回
速さ 206 5回
合計 1108 -
合計能力値 88位 (395匹中)

老いらん

ブキミー
番号 278 ランク S
性格非道
スキル 老いゾーン
敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。
魂 ヤミ魂
とりつくが必ず成功する
項目 値 能力バー 強化
HP 391 -
攻撃 152 0回
妖力 215 0回
守り 149 0回
速さ 229 5回
合計 1136 -
合計能力値 66位 (395匹中)

ドケチング

ウスラカゲ
番号 241 ランク S
性格非道
スキル わしのもの
敵・味方の良いとりつきの対象がすべて自分になる。
魂 モレゾウ
HPが0になった時、HP1で耐えることがある
項目 値 能力バー 強化
HP 409 -
攻撃 46 0回
妖力 201 0回
守り 165 0回
速さ 203 5回
合計 1024 -
合計能力値 197位 (395匹中)

ホリュウ

ニョロロン
番号 315 ランク B
性格ずのう的
スキル 保留
2回に1回しか行動しない。
装備 呪言の杖
妖力+80、速-40
魂 ドケチング
必殺技の威力が大きくアップする
項目 値 能力バー 強化
HP 343 -
攻撃 162 0回
妖力 307 5回
守り 175 0回
速さ 86 0回
合計 1073 -
合計能力値 181位 (395匹中)

ホリュウ

ニョロロン
番号 315 ランク B
性格ずのう的
スキル 保留
2回に1回しか行動しない。
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 343 -
攻撃 162 0回
妖力 227 5回
守り 175 0回
速さ 126 0回
合計 1033 -
合計能力値 181位 (395匹中)

ホリュウ

ニョロロン
番号 315 ランク B
性格ずのう的
スキル 保留
2回に1回しか行動しない。
装備 呪言の杖
妖力+80、速-40
魂 ドケチング
必殺技の威力が大きくアップする
項目 値 能力バー 強化
HP 343 -
攻撃 162 0回
妖力 307 5回
守り 175 0回
速さ 86 0回
合計 1073 -
合計能力値 181位 (395匹中)

登録者のコメント
お久しぶりです。くうです!はじめましての方はこれからよろしくお願いします!最近、なかなか投稿でけてないけど、あたたかいめで、みてくださると嬉しいです!
さて、今回投稿させて頂いたPTは、ホリュウ三体編成です。1体は、えんらえんらの魂を 2つ持たせた補助役。もう2体は、ドケチングの魂と、呪言の杖を持たせたメインアタッカーです。戦い方については、最初、マスクドニャーン、老いらん、ドケチングのならびにします。そして、老いらんのとりつき動作が見えたら、すぐにサークルをまわして、ホリュウ三体を、前衛にだします。つつきで、妖気を奪ったら、またサークルを半回転にまわしてから、ホリュウの必殺技が、たまるのを待ちます。たまったらマスクドニャーンのとりつき、ドケチングのスキル発動のラグを使って、ノーモーションで、ホリュウの必殺技をうちます。僕のホリュウだと、ブシニャンに490以上、はいります。ノーモーションの時の並びは、老いらん、ドケチング、ホリュウにして、1体目の必殺技をうったら、今度は、4ホリュウ、マスクドニャーン、老いらんの並びにして必殺技をうちます。壺パには、火力がたらないけど、大抵のPTには勝てます(たぶん)
あ、それと、とりつき系の必殺技がきたら、ホリュウ三体で受けます。(とりつき耐性が高いから。難解は知らん)認めんがきたら、お陀仏。まあ、その辺の害悪パには勝てないけど(勝ったら凄い)結構強いですよ!まあ、使ってみたら分かりますよ。この強さが!

みんなのコメント(全3件)
3:くう(vDX3rC.Y)
2022/03/21 11:54
コメントありがとうございます。老いらんは、しわくちゃんより、素早さが高いから採用しました。ノーモーションの起点役として採用したドケチングなんですが、妖カモさんみたいに、モノマネキンにすることも、メリットがあると思いますが、ブリー隊長のバフ、バカ頭巾のバフを奪えるので採用しました。正直、メインアタッカーは、必殺技の威力が高いホリュウにしましたし、Sランク枠空いていたので、ノーモーションの起点役のドケチング、素早さが高い老いらんを採用しました。
マスクドニャーンの性格なんですが、荒くれでも、オッケーです。ノーモーションが上手い人は老いらんのとりつき、またはドケチングのとりつきでもできると思いますが、僕は下手なので、ドケチングをいれました。ドケチングじゃなくても、必殺技の回転がいい、ジバニャンSや、コマさんSなどを入れてもいいかもしれません。必殺技の受け面なんですが、僕的には、我慢魂を持っている、老いらん、ドケチング、マスクドニャーンで受けて、トホホギスなどの、威力が低いとりつき必殺は、ホリュウ三体で受けるようにしてます。
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2:第八階層(IkR3Etvg)
2022/03/21 03:26
相手のバフを奪うメリットが少ないのでドケチングはS枠がもったいないです。ノーモーションに起用できる別妖怪沢山います。妖カモさんの動画とかかなり参考になるのでもう一回見てみては?
また、老いらんもSランク並みの価値をこの構成では引き出せてません。
ホリュウも必殺以外では活躍しづらいので他のニョロロロンを別採用して必殺パとしての回転力に磨きをかけた方がいいです。
さらに呪言系の装備を持たせている紙耐久妖怪はダメージ込みの取り憑き必殺を受けれないです
ニョロロン陣を有効活用できる盤面は145の通常受けぐらいです。
必殺で仕留め切るという意志はかっこよくていいと思います。実用性はあんまりですが...
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1:あ(8FbNTGW.)
2022/03/21 01:15
取り憑かれやすいのに必殺の受ける面がない。それにマスクドは荒くれやね。ほんで氷耐性持ちに何もできへんな。他の色の妖術もいるで。後、必殺貯まるのが遅すぎる。壁はマスクドしかおらんねんからすぐやられる。マスクドが2回耐える保証もないしね。何より必殺撃った後が弱すぎる。非道やけんしんに戦う事をやめたホリュウ。必殺撃ち終わった後で決まる試合も多いし殴れる妖怪入れないとあかんな。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数3
名前くう(vDX3rC.Y)
時間2022/03/21 00:11


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