ふじみ御前 |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 279 | ランク | S | ||||
| 性格 | ずのう的 | ||||||
| スキル | 老いゾーン | ||||||
| 敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。 | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 421 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 176 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 237 |
|
5回 | ||||
| 守り | 140 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 189 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1163 |
|
- | ||||
| 合計能力値 48位 (395匹中) | |||||||
トホホギス |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 256 | ランク | E | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | 風あそび | ||||||
| 自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
| 魂 | ヤミ魂 | ||||||
| とりつくが必ず成功する | |||||||
| 魂 | おんみつ魂 | ||||||
| 敵から狙われなくなる | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 303 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 102 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 148 |
|
0回 | ||||
| 守り | 104 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 159 |
|
5回 | ||||
| 合計 | 816 |
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- | ||||
| 合計能力値 384位 (395匹中) | |||||||
影オロチ |
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| ニョロロン | |||||||
| 番号 | 321 | ランク | S | ||||
| 性格 | 情け深い | ||||||
| スキル | おんみつ | ||||||
| 目立たなくなり、敵から狙われなくなる。 | |||||||
| 魂 | ドケチング | ||||||
| 必殺技の威力が大きくアップする | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 422 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 199 |
|
5回 | ||||
| 妖力 | 211 |
|
0回 | ||||
| 守り | 140 |
|
0回 | ||||
| 速さ | 196 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1168 |
|
- | ||||
| 合計能力値 38位 (395匹中) | |||||||
ふさふさん |
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| ブキミー | |||||||
| 番号 | 263 | ランク | A | ||||
| 性格 | 非道 | ||||||
| スキル | つやっつや | ||||||
| 全ての悪いとりつくをはねかえす。 | |||||||
| 魂 | ブロッカー魂 | ||||||
| 前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 373 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 131 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 204 |
|
0回 | ||||
| 守り | 185 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 185 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1078 |
|
- | ||||
| 合計能力値 130位 (395匹中) | |||||||
あせっか鬼 |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 107 | ランク | C | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | あせっか鬼 | ||||||
| サークル回転時間が伸びて回転のジャマもされなくなる。 | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 魂 | キズナース | ||||||
| 隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 371 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 136 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 169 |
|
0回 | ||||
| 守り | 205 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 100 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 981 |
|
- | ||||
| 合計能力値 235位 (395匹中) | |||||||
シロカベ |
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| ゴーケツ | |||||||
| 番号 | 094 | ランク | A | ||||
| 性格 | 動じない | ||||||
| スキル | ブロッカー | ||||||
| メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
| 魂 | ロボニャンF型 | ||||||
| ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える | |||||||
| 項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
| HP | 438 |
|
- | ||||
| 攻撃 | 145 |
|
0回 | ||||
| 妖力 | 105 |
|
0回 | ||||
| 守り | 262 |
|
5回 | ||||
| 速さ | 142 |
|
0回 | ||||
| 合計 | 1092 |
|
- | ||||
| 合計能力値 111位 (395匹中) | |||||||
| 登録者のコメント |
| 初めましてベルと申します 結論パが出来たので紹介します 育成方法 ふじみ御前 頭脳的育成 トホホギス 非道育成 影オロチ 荒くれ育成 ふさふさん 動じない育成 汗っかき 動じない育成 シロカベ 動じない育成 使い方 始まったら相手次第で412、236にします とりつきが決まったら123で吸収しヤミ魂トホホギスの必殺を放ちます それを123で吸収し影オロチの高火力必殺を放ちます これで大体勝てます 影オロチは必殺強いのとシロカベを回復できる両刀でとても強いです 老ゾーンに反射ブロッカーもあるので不利対面がありません アドバイス、評価お待ちしております |
| みんなのコメント(全14件) |
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14:フォイド☆ロージャー(R8OH0cM2) 2022/06/29 07:36 ミームさん 【結論】とか【勝率↑】と謳うと、挑発的に受け取られちゃうんでしょうねw >>とある猛者さんとそっくり… ここ…喜んでも良い部分なんですよね?(笑) こっ光栄です! 編集・削除 |
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13:ミーム(tXRnLmo2) 2022/06/28 14:48 さすがに1点はないだろーって思って10点付けたんですけど、2.8点って……皆ストレス溜まってるのカナ?安易に結論とか言うとこのサイトの方々激おこなのでやめましょう。 (о´∀`о) フォイド☆ロージャーさん おっしゃってることがとある猛者さんとそっくりですねー。(僕は絡んだことないけど)まぁ、だからどうしたって感じですが(笑) 編集・削除 |
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12:フォイド☆ロージャー(wwP/1nnc) 2022/06/28 07:51 �@相手が、取り憑きに頼らない速射→連射パーティー �A相手が、取り憑きに頼らない赤鬼無双パーティー �B相手が、取り憑き反射(無効)や妖術パーティー(ノヅチは無視or対策パでリベンジ) 上記以外が相手なら普通に善戦出来ると思います。 ただし【トホホが取り憑き行動を採る事】が大前提! 壁なし状態で、前衛3体に妖気吸収・行動・必殺をさせる事は、行動順やラグを理解していれば問題ナシ。 問題は…というか、楽しみ要素なんですけど、 【同レベル〜上回るレベルのpsを持つ相手との対戦】の時に【火力と手数の(やや)不足】をどう補うか? 【役割と型が明確=柔軟性に乏しい】とも言えますので、【そこを研鑽工夫する=楽しめる】良いパーティーだと思います。 勝ち負けだけを考えてるような意見は気にしない気にしない。 編集・削除 |
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