えんらえんら |
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フシギ | |||||||
番号 | 062 | ランク | A | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 妖気のけむり | ||||||
隣にいる妖怪の妖気を少しずつ回復する。 | |||||||
魂 | えんらえんら | ||||||
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 367 | - | |||||
攻撃 | 119 | 0回 | |||||
妖力 | 207 | 0回 | |||||
守り | 131 | 0回 | |||||
速さ | 239 | 5回 | |||||
合計 | 1063 | - | |||||
合計能力値 150位 (395匹中) |
厄介 |
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かいま | |||||||
番号 | 355 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | はなさない! | ||||||
ドレイン時のHP同復量が増える。 | |||||||
装備 | なし | ||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 536 | - | |||||
攻撃 | 120 | 0回 | |||||
妖力 | 236 | 5回 | |||||
守り | 262 | 0回 | |||||
速さ | 171 | 0回 | |||||
合計 | 1325 | - | |||||
合計能力値 3位 (395匹中) |
ハナホ人 |
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フシギ | |||||||
番号 | 430 | ランク | D | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | はなほじり | ||||||
とりつくが必ず成功する。 | |||||||
魂 | ガマンモス | ||||||
HPが0になった時、HP1で耐えることがある | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 417 | - | |||||
攻撃 | 71 | 0回 | |||||
妖力 | 149 | 0回 | |||||
守り | 62 | 0回 | |||||
速さ | 230 | 5回 | |||||
合計 | 929 | - | |||||
合計能力値 290位 (395匹中) |
ふじみ御前 |
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ブキミー | |||||||
番号 | 279 | ランク | S | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 老いゾーン | ||||||
敵・味方全員が攻撃をよけることができなくなる。 | |||||||
魂 | ブロッカー魂 | ||||||
前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 421 | - | |||||
攻撃 | 176 | 0回 | |||||
妖力 | 237 | 5回 | |||||
守り | 140 | 0回 | |||||
速さ | 189 | 0回 | |||||
合計 | 1163 | - | |||||
合計能力値 48位 (395匹中) |
むりだ城 |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 093 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | ブロッカー | ||||||
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
魂 | 壺ガード | ||||||
ガードの効果がすごく高くなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 437 | - | |||||
攻撃 | 175 | 0回 | |||||
妖力 | 95 | 0回 | |||||
守り | 253 | 5回 | |||||
速さ | 134 | 0回 | |||||
合計 | 1094 | - | |||||
合計能力値 109位 (395匹中) |
トホホギス |
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ブキミー | |||||||
番号 | 256 | ランク | E | ||||
性格 | ずのう的 | ||||||
スキル | 風あそび | ||||||
自分の風属性の妖術・必殺技のダメージが1.2倍になる。 | |||||||
魂 | 閃光魂 | ||||||
1度だけ先制行動できる | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 303 | - | |||||
攻撃 | 102 | 0回 | |||||
妖力 | 173 | 5回 | |||||
守り | 114 | 0回 | |||||
速さ | 124 | 0回 | |||||
合計 | 816 | - | |||||
合計能力値 384位 (395匹中) |
登録者のコメント |
元々の「むりだ城で耐え、ふじみで回復しながらじわじわ攻める」というコンセプトに合った妖怪や装備を選び直しました。 えんらえんら 協力的育成 高いすばやさでバフを撒き、その後は妖術を打ってくれます。 厄怪 頭脳的育成 火力は控えめですが、必殺技での妨害が強いです。高耐久で自己回復もできるので、低火力相手には居座ったまま攻撃できます。 ハナホ人 短気+非道育成 とりつき役。行動を邪魔できるのが強いです。 すばやさが165~170になるよう調整します(理由は割愛)。 ふじみ御前 頭脳的育成 必殺技でむりだ城などを回復します。 むりだ城 短気育成 壁役。ガード崩しは受けられないので、その時はむりだ城を捨てるか厄怪に受けさせるかのどちらかです。 トホホギス 頭脳的育成 必殺ループの要です。閃光で行動順をいじります。隠密をつけているのは、狙われて必殺技を打つ前に倒されるのを防ぐためです。 「妨害力」を重要視しました。アタッカーの火力が控えめなので、耐えながらじわじわ削っていくような立ち回りになります。耐久パ相手では終盤までハナホ人を残すのが大事です。 赤鬼入りの打撃パには不利ですが、読み合い次第で逆転も十分狙えます。それ以外のパーティには有利をとれることが多いと思います。 評価、コメントよろしくお願いします、もちろんアドバイスも募集中ですm(_ _)m |
みんなのコメント(全1件) |
1:ニャンパチ(4xfsXmJQ) 2022/11/01 08:32 久々にパーティだ [編集・削除] |