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妖怪ウォッチ2元祖・本家・真打 攻略リメイク情報妖怪ウォッチ2 覇道 最新情報
3DS版 元祖・本家・真打

おすすめパーティ:轟パ


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 388〜429[ボス] 430〜448[真打・Ver2.0]。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

赤鬼
ゴーケツ
ブリー隊長
イサマシ
泥田坊
イサマシ
ヒカリオロチ
イサマシ
とどろき獅子
イサマシ
獅子まる
イサマシ

赤鬼

ゴーケツ
番号 438 ランク S
性格荒くれ
スキル ガードくずし
相手のガードをくずして攻撃できる。
魂 ちょうはつ魂
敵から狙われる
項目 値 能力バー 強化
HP 496 -
攻撃 278 5回
妖力 147 0回
守り 185 0回
速さ 196 0回
合計 1302 -
合計能力値 8位 (395匹中)

ブリー隊長

イサマシ
番号 023 ランク C
性格非道
スキル エクササイズ
となりにいる妖怪のちからをアップする。
魂 絶オジイ
隣にいる妖怪のちからをアップする
項目 値 能力バー 強化
HP 412 -
攻撃 207 0回
妖力 60 0回
守り 126 0回
速さ 156 5回
合計 961 -
合計能力値 257位 (395匹中)

泥田坊

イサマシ
番号 022 ランク C
性格非道
スキル おんねん
自分を倒した妖怪にうらみの力でダメージを与える。
装備 伝説のうでわ
力+50、守-25
項目 値 能力バー 強化
HP 375 -
攻撃 254 5回
妖力 98 0回
守り 135 0回
速さ 111 0回
合計 973 -
合計能力値 276位 (395匹中)

ヒカリオロチ

イサマシ
番号 437 ランク S
性格荒くれ
スキル 光オーラ
隣にいる妖怪のHPをだんだん回復する。
魂 心オバア
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 434 -
攻撃 255 5回
妖力 112 0回
守り 181 0回
速さ 222 0回
合計 1204 -
合計能力値 13位 (395匹中)

とどろき獅子

イサマシ
番号 026 ランク A
性格荒くれ
スキル かがやくとうし
一緒に前衛にいる味方が気絶すると、その後5ターンの間、「力」と「妖力」がアップ。
魂 ブロッカー魂
前衛に出る時にガードしながら前に出る
項目 値 能力バー 強化
HP 433 -
攻撃 211 5回
妖力 205 0回
守り 105 0回
速さ 153 0回
合計 1107 -
合計能力値 90位 (395匹中)

獅子まる

イサマシ
番号 009 ランク E
性格荒くれ
スキル どりょくか
バトル後にもらえる経験値が1.2倍になる。
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
魂 えんらえんら
隣にいる妖怪の妖気をだんだん回復する
項目 値 能力バー 強化
HP 305 -
攻撃 176 5回
妖力 104 0回
守り 74 0回
速さ 169 0回
合計 828 -
合計能力値 362位 (395匹中)

登録者のコメント
こんにちは 鯛ですm(_ _)m

今回は普段皆さんが使うことは少ない?であろう とどろき獅子を編成に入れたptです。

基本的な使い方は耐久をしつつ、ブリー&轟で赤鬼をひたすら強化するだけ!
個人的に赤鬼挑発型のptの中では最高火力が狙えると思っています。

とどろき獅子を起用した理由としては、
�@怨念とスキルとの相性
�A優秀なバフ必殺(力超up)
�B氷耐性持ち
の3点を持ち合わせているからですっ

相性ですが、火力の高いptには全不利です
速射にも全不利です
現状環境を牛耳っているファミパや鬼犬、鬼ガマにはそこまで不利ではないハズ...

運次第では3枚壁以外の耐久パは倒せたりするので使ってみてください!
赤鬼の火力にハマるかと()

みんなのコメント(全74件)
74:名無し(LkytULUk)
2023/01/23 00:56
いざどう君に褒めてもらうと優勢になるのに投了ですかね

これは鯛ありです

君には楽しませて貰いました

また何処かで会いましょう
編集・削除
73:鯛(lRNZh.fs)
2023/01/22 20:50
てっきり実害が出るものかと思っていました。

現状維持で何も変わらないのなら、此方からすることは何もないです。

どの路線を辿ったとしても僕は不利になるだけですからね。

では、またどこかで。m(_ _)m

名無しさんと対等な立場で話し合えるようになったら戻ってくるかもです。
編集・削除
72:みやどんしんじゃなのであーる。(8JgtIXPs)
2023/01/22 19:57
>>71
どうしていざとうさんに見せる結論になったのか。
名無しさんは実力がどうとか煽ってんだから普通にフレ戦とかのほうがいい気がします。
Tさんはこの話終わらせてると思いますよ、ちゃんと文章読めてます?
わからなかったら>>64を読んでみてね!
「話し合いも終わりここからは死体蹴り」と、私勝ちました宣言をしながら余計な一言を言っていったのは誰ですか?
そう、名無しさんです。(言いたいことだけ言って”誤解なさらぬように”とこれ以上返信が来ないようにするのは流石ですね!)
【負けそうなときの勝利宣言からの逃げ。これほど分かりやすいのは初めてですね】
彼と僕とあなたがこの終わった話を続けようとしているんです。
もう話は終わっています!
話が終わってる以上迷惑になるので返信は【天丼】の方のコメント欄でどうぞ!
編集・削除
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.75 評価数32
名前鯛(lRNZh.fs)
時間2023/01/06 19:04


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