影オロチ |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 321 | ランク | S | ||||
性格 | 情け深い | ||||||
スキル | おんみつ | ||||||
目立たなくなり、敵から狙われなくなる。 | |||||||
魂 | キズナース | ||||||
隣にいる妖怪のHPをどんどん回復する | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 422 | - | |||||
攻撃 | 174 | 0回 | |||||
妖力 | 211 | 0回 | |||||
守り | 150 | 0回 | |||||
速さ | 196 | 0回 | |||||
合計 | 1153 | - | |||||
合計能力値 38位 (395匹中) |
マスクドニャーン |
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イサマシ | |||||||
番号 | 350 | ランク | A | ||||
性格 | けんしん的 | ||||||
スキル | 猛虎のねばり | ||||||
HPが0になった時、2回までHP1で耐える。 | |||||||
装備 | なし | ||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 429 | - | |||||
攻撃 | 219 | 0回 | |||||
妖力 | 115 | 0回 | |||||
守り | 149 | 0回 | |||||
速さ | 181 | 0回 | |||||
合計 | 1093 | - | |||||
合計能力値 88位 (395匹中) |
ヒカリオロチ |
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イサマシ | |||||||
番号 | 437 | ランク | S | ||||
性格 | 荒くれ | ||||||
スキル | 光オーラ | ||||||
隣にいる妖怪のHPをだんだん回復する。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 434 | - | |||||
攻撃 | 230 | 0回 | |||||
妖力 | 112 | 0回 | |||||
守り | 191 | 0回 | |||||
速さ | 222 | 0回 | |||||
合計 | 1189 | - | |||||
合計能力値 13位 (395匹中) |
大蛇のツボ |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 292 | ランク | C | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | つぼガード | ||||||
ぼうきよの効果が2倍になる。 | |||||||
魂 | ブロッカー魂 | ||||||
前衛に出る時にガードしながら前に出る | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 354 | - | |||||
攻撃 | 181 | 0回 | |||||
妖力 | 114 | 0回 | |||||
守り | 151 | 0回 | |||||
速さ | 130 | 0回 | |||||
合計 | 930 | - | |||||
合計能力値 278位 (395匹中) |
しどろもどろ |
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ニョロロン | |||||||
番号 | 308 | ランク | B | ||||
性格 | 非道 | ||||||
スキル | かたすかし | ||||||
敵の必殺技によるダメージや効果を受けない。 | |||||||
魂 | おんみつ魂 | ||||||
敵から狙われなくなる | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 345 | - | |||||
攻撃 | 149 | 0回 | |||||
妖力 | 193 | 0回 | |||||
守り | 133 | 0回 | |||||
速さ | 179 | 0回 | |||||
合計 | 999 | - | |||||
合計能力値 206位 (395匹中) |
シロカベ |
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ゴーケツ | |||||||
番号 | 094 | ランク | A | ||||
性格 | 動じない | ||||||
スキル | ブロッカー | ||||||
メンバーサークルを回して後衛から前衛に出た時、次の自分のターンまでガード状態になる。 | |||||||
魂 | ロボニャンF型 | ||||||
ガード中に攻撃をしてきた敵にダメージを与える | |||||||
項目 | 値 | 能力バー | 強化 | ||||
HP | 438 | - | |||||
攻撃 | 145 | 0回 | |||||
妖力 | 105 | 0回 | |||||
守り | 237 | 0回 | |||||
速さ | 152 | 0回 | |||||
合計 | 1077 | - | |||||
合計能力値 111位 (395匹中) |
登録者のコメント |
説明 説明下手なので箇条書きで書きます 結構前から使ってて楽しいパテなので知ってもらいたいと思い始めての投稿 ☆マスクドニャーンの装備が付いていない理由は自由枠だからです、自分はキズナースです。 ☆必殺受ける面6.5.4 このパテのコンセプトは耐久よりです、では本題に行きましょう。 まずなぜわざわざヒカリと影を同じにしないかと言うと、属性の違いが一番です、ニョロ陣により開幕時に5.4.1.にして取り憑きに対するアドが作れるのが影オロチの利点です、ヒカリオロチの利点はイサマシ陣による火力の底上げこのパテは火力が全然出ないのでイサマシ陣がなきゃさらにきついです。 マスクドニャーンに隣接回復魂を付けている理由はミツマタなどの全体攻撃を喰らってしまった時の保険ですHPが低い時などにサボってつつかれ死んでしまうことがあだだので付けましたあと隣接回復が好きだからです、火力を上げたいなと感じた時は絶おじいの魂などを付けています。 良いところと悪い所 1取り憑き対策が出来ている.2必殺受け面&ミツマタ受け面がしっかりある.3物理攻撃の反射、壺での高耐久性 悪い所.1赤鬼などの暴力への対応力の低さ2.火力が足りない 3.認めんへの対策がなくボコボコにされる 相性(自分の価値観) 武士無双◎赤鬼無双×必殺ループや速射等△ミツマタ○ 認めん×赤武士△耐久△ まとめ 多くのパテと戦うことができます赤武士や赤鬼無双等のパテは運などが良ければ勝てます、ミツマタは○ですが一たら間違えると負けてしまいます共感できるか分かりませんがミツマタは最初がおおーってなっても時間が経てば変な行動をするので最初が肝心です耐久はサドンですの必殺早撃ちで勝てば問題ないです、必殺技を軸としたパテも勝てないことは全然ないです△はある程度の実力などがあれば全然いけますでも一つのミスが命取りなので実力時代です最後に不十分な所や質問、改善点などありましたら、コメントしてください。 |
みんなのコメント(全1件) |
1:とわ(ZbfuuU/s) 2023/05/19 06:28 さっき気づいたんですけど自分と似たようなパテが投稿されてて、パクったみたいですいません [編集・削除] |